Top Marvel Snap Redwing Decks

Auteur : Amelia Mar 13,2025

Top Marvel Snap Redwing Decks

La ménagerie de Marvel Snap a été assez clairsemée, avec seulement une poignée de compagnons animaux comme Cosmo, Groose, Zabu et Hit-Monkey. Mais cela change avec la courageuse saison du Nouveau Monde, présentant le fidèle allié aviaire de Falcon, Redwing, à la liste.

Comment Redwing fonctionne dans Marvel Snap

Redwing est une carte à 3 coûts à 4 puissances avec une capacité unique: "La première fois que cela bouge, ajoutez une carte de votre main à l'ancien emplacement." Cependant, il y a des mises en garde importantes. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois, indépendamment des tentatives de le réutiliser via des cartes comme Symbiote Spider-Man ou de la retourner à votre main. Cela limite considérablement ses applications stratégiques.

Cibler avec précision une carte avec Redwing s'avère difficile. Déplacer les decks utilisent souvent des cartes à faible coût (comme Iron Fist) que vous préférez éviter; À l'inverse, les decks de cris manipulent généralement les cartes de l'adversaire, pas les vôtres.

Malgré ces limites, des options de déplacement abordables existent pour les joueurs de niveau de collecte inférieurs, tels que Madame Web ou Cloak. Le potentiel de Redwing réside dans des pièces surprenantes; Imaginez le déploiement stratégique d'un Galactus tôt ou invoquant une carte puissante comme l'Infinaut.

Meilleur jour un Redwing Decks en Marvel Snap

Ares et Surtur ont dominé la saison précédente, et ils reviennent dans une construction révisée basée sur des cris, tirant parti des cartes comme Aero et Heimdall pour dépasser les adversaires. Redwing s'intègre étonnamment, malgré la préférence pour jouer Surtur au tour 3 dans presque tous les scénarios. Voici la liste de deck:

Hydra Bob, Scream, Kraven, Captain America, Redwing, Polaris, Surtur, Ares, Cull Obsidian, Aero, Heimdall, Magneto [Cliquez ici pour copier cette liste à partir de inexploitée.]

Ce deck est cher, avec plusieurs cartes de série 5: Hydra Bob, Scream, Redwing, Surtur, Ares et Cull Obsidian. Hydra Bob peut être substituée par une carte à 1 coût comme Rocket Raccoon ou Iceman, mais les cartes restantes de la série 5 sont cruciales.

La stratégie se concentre sur le jeu sur le tour 3, suivi de cartes de haute puissance pour stimuler le pouvoir de Surtur. Alternativement, Scream fournit une manipulation de puissance. Polaris, Aero et Magneto offrent un mouvement de carte, tandis que Redwing, lorsqu'il est joué dans Heimdall, Buffs Surtur et tire une carte haute puissance de votre main.

Une autre maison potentielle pour Redwing est un deck Madame Web, en particulier compte tenu du nerf de Dagger qui a un impact sur les stratégies axées sur le mouvement. La capacité en cours de Madame Web complète les decks de style en cours actuels, créant un créneau pour Redwing:

Ant-Man, Madame Web, Psylocke, Sam Wilson, Captain America, Luke Cage, Captain America, Redwing, Doom 2099, Iron Lad, Blue Marvel, Doctor Doom, Spectrum [Cliquez ici pour copier cette liste à partir de non-pavé.]

Ce deck comprend deux cartes de série 5: Madame Web et Doom 2099. Bien que Madame Web ne soit pas strictement nécessaire, la supprimer nécessite de retirer Redwing pour une autre carte en cours comme Mobius M. Mobius.

Il s'agit principalement d'un pont en cours Doom 2099, visant une distribution rapide de l'énergie entre les emplacements. Madame Web facilite cela, permettant la manipulation stratégique des robots Doom 2099. Redwing offre une seule occasion de dessiner une carte au tour suivant après avoir été déplacée par Madame Web.

Au tour 6, Doctor Doom ou Spectrum sont joués pour une distribution d'énergie ou une surtension de puissance finale.

Redwing vaut-il les touches de cache de projecteur ou les jetons de collection?

Actuellement, non. Redwing se sent sous-alimenté et s'inscrit dans un archétype faible. L'épargne des ressources pour les cartes futures est recommandée à moins que des buffs importants ne soient mis en œuvre par deuxième dîner.