Sony révèle Ghost of Yōtei PS5 Date de lancement dans une nouvelle bande-annonce
Sony a officiellement annoncé que Ghost of Yōtei , la suite très attendue du jeu acclamé de Sucker Punch, sera lancé exclusivement sur PlayStation 5 le 2 octobre 2025 . Parallèlement à la date de sortie, une nouvelle bande-annonce a été dévoilée, introduisant les antagonistes clés de Yōtei Six que le protagoniste ATSU se déroule sur la chasse. La bande-annonce présente également un nouveau mécanicien de gameplay qui permet aux joueurs de se plonger dans le passé d'ATSU, offrant un aperçu plus approfondi de ses motivations.
Dans un article détaillé sur le blog PlayStation, le directeur des communications senior de Sucker Punch, Andrew Goldfarb, a mis en lumière le récit du jeu. L'histoire se déroule 16 ans après un événement tragique à Ezo (actuel Hokkaido), où le gang Yōtei Six a brutalement assassiné la famille d'Atsu et l'a laissée pour mort. Poussée par la vengeance, l'ATSU revient dans sa patrie avec la mission d'éliminer chaque membre du gang: le serpent, l'Oni, le Kitsune, le Spider, le Dragon et Lord Saito. Cependant, son voyage évoluera au-delà de la simple vengeance alors qu'elle rencontre de nouveaux alliés et découvre un sens du but renouvelé.
Ghost of Yōtei vient sur PS5 le 2 octobre.
La nouvelle bande-annonce présente le Yōtei Six - les membres du gang ATSU ont juré de traquer: Lien vers la bande-annonce
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- PlayStation Europe (@PlayStationUU) 23 avril 2025
La décision de libérer Ghost of Yōtei en octobre le place en concurrence directe avec le très attendu Grand Theft Auto 6 , qui devrait être lancé à l'automne 2025. Malgré cela, Sony a choisi de procéder à l'annonce, peut-être en raison de l'urgence de fixer une date ferme au milieu de la chronologie de libération incertaine du blockbuster de Rockstar.
La nouvelle bande-annonce se concentre non seulement sur le récit, mais donne également un aperçu du gameplay, avec des environnements époustouflants, des voyages à cheval et des séquences de combat intenses. Sucker Punch vise à offrir aux joueurs un plus grand contrôle sur l'histoire d'ATSU par rapport à son prédécesseur, Ghost of Tsushima . Le directeur créatif Jason Connell a souligné les efforts pour réduire la nature répétitive des jeux en monde ouvert, promettant des expériences uniques tout au long du jeu.
Captures d'écran Ghost of Yōtei
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Goldfarb a développé la mécanique du jeu, notant que les joueurs peuvent décider de l'ordre dans lequel ils poursuivent des membres du Yōtei Six. L'ATSU aura également l'occasion de suivre d'autres cibles dangereuses, de réclamer des primes et d'acquérir de nouvelles compétences de l'arme Sensei. Le monde ouvert d'Ezo est décrit comme mortel et beau, rempli de défis inattendus et de moments sereins. Les joueurs peuvent construire des feux de camp n'importe où dans le monde ouvert pour se reposer sous les étoiles, mettant l'accent sur la liberté d'explorer comme bon leur semble.
Les nouveaux types d'armes introduits dans Ghost of Yōtei comprennent le ōdachi, le kusarigama et les katanas doubles. Le jeu promet des environnements visuellement époustouflants avec de vastes lignes de viande, un ciel étoilé et des aurores, ainsi qu'un mouvement de végétation réaliste. De plus, des performances et des visuels améliorés sont attendus sur PlayStation 5 Pro.




