Directeur de Palworld sur Nintendo Switch 2: «Il vaut la peine d'être considéré comme un boify»

Auteur : Victoria Apr 18,2025

Lorsque le monstre de Pocketpair capturant l'aventure de survie, Palworld, a frappé le marché, il a rapidement fait des comparaisons avec Pokemon, avec certains le doublant "Pokémon avec des armes". Alors que le directeur des communications de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, n'est pas ravi de la comparaison, l'attrait de la collecte de créatures mignonnes a conduit beaucoup à se demander si Palworld trouverait jamais son chemin vers le Switch Nintendo.

Malheureusement, Buckley a confirmé qu'une version de commutation n'est pas à l'horizon, principalement en raison de contraintes techniques. "Si nous pouvions faire fonctionner le jeu sur le Switch, nous le ferions, mais Palworld est un jeu de costaud", a-t-il expliqué.

Lors d'une conversation lors de la conférence des développeurs de jeux à San Francisco après la conférence de Buckley intitulée «Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop», j'ai demandé la possibilité d'une version sur le Switch Nintendo 2. "Comme tout le monde, nous attendons. Je me promène dans GDC en espérant que quelqu'un me le dira, mais tous ceux à qui j'ai parlé disent qu'ils ne les ont même pas vus", a-t-il partagé. Il a ajouté que si la nouvelle console était suffisamment puissante, ils considéreraient sérieusement Palworld. "Nous avons fait beaucoup d'optimisation pour Steam Deck, ce dont nous étions vraiment satisfaits. Travaillez toujours à faire, mais nous sommes vraiment satisfaits de la façon dont cela s'est avéré. Nous aimerions donc le faire sur plus de ordinateurs de poche si possible."

La spéculation autour de l'absence de Palworld à partir de l'interrupteur a également été alimentée par un procès en cours de Nintendo sur une violation présumée de brevet liée à la mécanique de lancement de balles de Pokemon. Cependant, Buckley a précisé lors de son discours du GDC que le procès n'est pas le principal obstacle à la publication des plateformes de Nintendo. Il a mentionné que le procès était une surprise pour l'équipe, malgré leurs efforts pour effectuer des contrôles juridiques approfondis avant la sortie du jeu. "Presque tout le monde chez Pocketpair est un grand fan [de Pokémon]", a noté Buckley, "donc c'était une journée très déprimante, tout le monde se dirige vers le bas et marchant sous la pluie."

La question persistante demeure de savoir si Nintendo accueillerait un jeu qu'elle a légalement contesté sur sa console de nouvelle génération.

Restez à l'écoute pour notre interview complète avec Buckley de GDC plus tard cette semaine pour plus d'informations sur Palworld. En attendant, ce pourrait être le moment idéal pour repartir dans Palworld, en particulier avec l'ajout récent de jeu multiplateforme dans la dernière mise à jour.