Palworld Direktor auf Nintendo Switch 2: "Es ist wert, überlegen zu werden, ob es kräftig genug ist"
Als Pocketpairs Monster das Überlebensabenteuer, Palworld, auf den Markt brachte, zog es schnell Vergleiche mit Pokemon an, wobei einige es als "Pokemon mit Waffen" bezeichneten. Während der Kommunikationsdirektor von PocketPair, John 'Bucky' Buckley, nicht begeistert von dem Vergleich ist, hat die Anziehungskraft, niedliche Kreaturen zu sammeln, viele gefragt, ob Palworld jemals seinen Weg zum Nintendo Switch finden würde.
Leider hat Buckley bestätigt, dass eine Schalterveröffentlichung nicht am Horizont liegt, vor allem aufgrund technischer Einschränkungen. "Wenn wir das Spiel auf dem Switch zum Laufen bringen könnten, würden wir, aber Palworld ist ein kräftiges Spiel", erklärte er.
Während eines Gesprächs auf der Game Developers Conference in San Francisco nach Buckleys Vortrag mit dem Titel "Community Management Summit: A PALWORD ROLER CUPER: Surviving the Drop" erkundigte ich mich nach der Möglichkeit einer Veröffentlichung der gemunkelten Nintendo -Switch 2. Buckley zeigte Interesse, stellte jedoch fest, dass sie die Spezifikationen der neuen Konsolen noch nicht gesehen haben. "Wie alle anderen warten wir. Ich gehe um GDC herum und hoffe, dass es ihnen jemand sagt, aber alle, mit denen ich gesprochen habe, sagt, dass sie sie noch nicht einmal gesehen haben", teilte er mit. Er fügte hinzu, wenn die neue Konsole leistungsstark genug ist, würden sie ernsthaft über die Portierung von Palworld in Betracht ziehen. "Wir haben viel Optimierung für Steam Deck gemacht, mit denen wir wirklich zufrieden waren. Sie arbeiten immer noch, aber wir sind wirklich zufrieden damit, wie es sich herausstellte. Also möchten wir es auf weitere Handhelds bekommen, wenn möglich."
Die Spekulationen über die Abwesenheit von Palworld aus dem Switch wurden auch durch eine laufende Klage von Nintendo wegen mutmaßlicher Patentverletzung im Zusammenhang mit Pokemon's Ball-Wurfing-Mechanik angeheizt. Während seiner GDC -Rede klärte Buckley jedoch, dass die Klage nicht die Haupthindernis für die Veröffentlichung von Nintendos Plattformen ist. Er erwähnte, dass die Klage für das Team eine Überraschung war, obwohl sie vor der Veröffentlichung des Spiels gründliche rechtliche Überprüfungen durchführten. "So ziemlich jeder in PocketPair ist ein großer Fan [von Pokemon]", bemerkte Buckley, "also war es ein sehr deprimierender Tag, jeder geht runter und ging im Regen."
Die anhaltende Frage bleibt, ob Nintendo ein Spiel begrüßen würde, das es legal auf seine Konsole der nächsten Generation herausgefordert hat.
Seien Sie gespannt auf unser vollständiges Interview mit Buckley von GDC, später in dieser Woche, um weitere Einblicke in Palworld zu erhalten. In der Zwischenzeit ist es möglicherweise der perfekte Zeitpunkt, um wieder in Palworld einzutauchen, insbesondere mit der jüngsten Zugabe von plattformübergreifendem Spielen im neuesten Update.




