Suite d'Okami : le créateur aspire, Capcom décide
Le projet Passion de Hideki Kamiya : Okami 2 et le pouvoir de la collaboration
Dans une rinterview récente avec Ikumi Nakamura, Hideki Kamiya, le célèbre créateur de jeux, a une fois de plus exprimé son fervent désir de créer des suites pour Okami et Viewtiful Joe. Cet respoir renouvelé pour des suites tant attendues a suscité l’enthousiasme des fans. Kamiya a souligné son sentiment de rresponsabilité envers le récit inachevé de Okami.
Un regard en arrière et un regard en avant
L'interview d'Unseen sur YouTube a montré l'engagement profond de Kamiya à terminer l'histoire d'Okami, citant sa fin abrupte comme une source d'aigrette personnelle r. Il encourage activement l'implication de Capcom dans la réalisation d'une suite, un sentiment repris par Nakamura, qui a souligné leur histoire commune et leur passion pour le jeu. L'interview a également noté le rôle important d' rOkami dans uneenquête récente de Capcom sur les suites souhaitées. r rConcernant
Viewtiful Joe 3, Kamiya a reconnu de manière ludique la petite base de fans, mais a souligné le récit tout aussi incomplet du jeu. Il a mêmerévélé sa propre participation à l'enquête de Capcom, plaidant pour une suite, bien que sa contribution n'ait pas étéreflétée dans les rrésultats finaux. Sa remarque humoristique r, "Le réalisateur lui-même demande de refaire le jeu mais ils n'en parlent même pas", résume parfaitement la frustration et l'espoir entourant le projet. r rUn rêve de longue date
Ce n'est pas la première fois que Kamiya exprime publiquement son désir d'une suite à
Okami. Une précédente interview de 2021 évoquait son départ de Capcom et les éléments persistants de Okami qu'il jugeait nécessaireune solution. La sortie ultérieure de Okami HD r a élargi la base de fans et intensifié les appels à une continuation, renforçant encore rle sentiment d'inachevé de Kamiya. Le partenariat Nakamura-Kamiya r
L'interview d'Unseen a également souligné la forte synergie créative entre Kamiya et Nakamura. Leur collaboration, commençant avec Okami
et s'étendant àBayonetta, met en valeur unrespect mutuel et une vision créative partagée. Les contributions de Nakamura à l'art et à la construction du monde de Bayonetta témoignent de leur partenariat efficace. Kamiya a loué sa capacité à améliorer sa vision, soulignant l'importance d'une équipe collaborative. r
Malgré le départ de Nakamura de PlatinumGames, les deux développeurs rrestent dédiés à la création de jeux. L'entretien s'est conclu par des espoirs partagés pour de futures collaborations et un engagement continu en faveur du développement de jeux percutants. L'impact de l'interview sur les fans est indéniable, rdéclenchant le désir de suites de Okami et Viewtiful Joe, un avenir qui finalement r dépend de la décision de Capcom.