Secuela de Okami: el creador aspira, Capcom decide
El proyecto apasionante de Hideki Kamiya: Okami 2 y el poder de la colaboración
En una rentrevista reciente con Ikumi Nakamura, Hideki Kamiya, el célebre creador del juego, expresó una vez más su ferviente deseo de crear secuelas de Okami y Viewtiful Joe. Esta rnueva esperanza de secuelas tan esperadas encendió el entusiasmo entre los fanáticos. Kamiya destacó su sentimiento de rresponsabilidad hacia la narrativa inacabada de Okami.
Una mirada atrás y una mirada adelante
La entrevista de Unseen en YouTube mostró el profundo compromiso de Kamiya para completar la historia de Okami, citando su abrupto final como una fuente de arrepentimiento personal r. Alienta activamente la participación de Capcom en rrealizar una secuela, un sentimiento del que se hizo eco Nakamura, quien enfatizó su historia compartida y su pasión por el juego. La entrevista también destacó la alta puntuación de Okami r en una reciente encuesta de Capcom sobre las secuelas deseadas.
Con respecto a Viewtiful Joe 3, Kamiya reconoció en broma la menor base de fans, pero enfatizó la narrativa igualmente incompleta del juego. Incluso rreveló su propia participación en la encuesta de Capcom, abogando por una secuela, aunque su aporte no se vio rreflejado en los rresultados finales. Su comentario humorístico r, "El propio director está pidiendo volver a hacer el juego pero ni siquiera hablan de ello", resume perfectamente la frustración y la esperanza que rodean el proyecto.
Un sueño largamente guardado
Esta no es la primera vez que Kamiya expresa públicamente su deseo de una secuela de Okami. Una entrevista anterior de 2021 habló de su salida de Capcom y de los elementos persistentes de Okami que sentía necesarios runa solución. El posterior rlanzamiento de Okami HD expandió la base de fans e intensificó los pedidos de una continuación, reforzando aún más rla sensación de Kamiya de asuntos pendientes.
La asociación Nakamura-Kamiya
La entrevista de Unseen también destacó la fuerte sinergia creativa entre Kamiya y Nakamura. Su colaboración, que comienza con Okami y se extiende hasta Bayonetta, muestra un respecto mutuo y una visión creativa compartida. Las contribuciones de Nakamura al arte y la construcción del mundo de Bayonetta sirvieron como testimonio de su asociación eficaz. Kamiya elogió su capacidad para mejorar su visión y destacó la importancia de un equipo colaborativo.
A pesar de la salida de Nakamura de PlatinumGames, ambos desarrolladores rsiguen dedicados a la creación de juegos. La entrevista concluyó con esperanzas compartidas para futuras colaboraciones y un compromiso continuo con el desarrollo de juegos impactantes. El impacto de la entrevista en los fans es innegable, rencendiendo el deseo de las secuelas de Okami y Viewtiful Joe, un futuro que en última instancia r depende de la decisión de Capcom.





