La mise à jour de la saison 1 de Marvel Rivals désactive les mods
Mise à jour de la saison 1 de Marvel Rivals : la fin des mods personnalisés
La mise à jour de la saison 1 de Marvel Rivals a apparemment rendu les mods personnalisés inutilisables, une décision probablement motivée par le modèle commercial gratuit du jeu. Bien que cela ne soit pas explicitement annoncé, les joueurs ont découvert que leurs mods auparavant fonctionnels sont désormais inefficaces.
Ce changement n'est pas surprenant. NetEase Games, le développeur, a toujours soutenu que l'utilisation du mod violait les conditions de service du jeu, même pour des modifications purement cosmétiques. Les actions passées, telles que l’interdiction d’un mod mettant en vedette Donald Trump dans le rôle de Captain America, soulignent encore davantage cette politique. La mise à jour de la saison 1 semble avoir implémenté la vérification du hachage, une technique vérifiant l'authenticité des données et éliminant efficacement les moddings généralisés.
La mise à jour de la saison 1 elle-même propose des ajouts importants, notamment le Fantastique Four en tant que personnages jouables (M. Fantastic et la Femme invisible sont actuellement disponibles, la Chose et la Torche humaine étant attendues plus tard), un nouveau Battle Pass et des cartes mises à jour. , et un nouveau mode de jeu, Doom Match.
L'impact sur la communauté est mitigé. Alors que certains joueurs apprécient les efforts de NetEase pour protéger la stratégie de monétisation du jeu, d'autres pleurent la perte de contenu personnalisable, certains créateurs de mods partageant leur travail inédit sur des plateformes comme Twitter. La présence de mods auparavant controversés, notamment des skins de personnages nus, a également contribué à la décision.
En fin de compte, l'interdiction des mods est une décision commerciale calculée pour le jeu gratuit Marvel Rivals. Les revenus du jeu dépendent en grande partie des achats d'articles cosmétiques intégrés à l'application. La disponibilité de mods gratuits et personnalisés nuirait directement à cette source de revenus, mettant en péril la viabilité à long terme du jeu.