Les personnages originaux de Marvel vs Capcom 2 pourraient apparaître dans les jeux de combat Capcom
Capcom pourrait ressusciter les personnages originaux de "Marvel vs. Capcom 2" ! Le producteur Capcom Shuhei Matsumoto a fait allusion à cette possibilité lors de l'EVO 2024.
Shuhei Matsumoto a laissé entendre que les personnages originaux de "Marvel vs. Capcom 2" pourraient revenir
Lors de l'EVO 2024, le plus grand événement mondial de jeux de combat, le producteur de Capcom, Shuhei Matsumoto, a déclaré qu'il était "toujours possible" que les personnages originaux de "Marvel vs. Capcom 2" reviennent "dans un nouveau jeu".
Depuis "Marvel vs. Capcom : Infinite", il n'y a eu aucune nouvelle entrée dans la série de jeux de combat crossover de Capcom. Cependant, Marvel vs. Capcom Fighting Collection : Arcade Classics, une collection de remakes des premiers jeux produits par Shuhei Matsumoto, devrait sortir cette année.
La série "Marvel vs. Capcom" comprend des personnages de Capcom et de Marvel. Lors du Nintendo Direct de juin 2024, Capcom a publié une bande-annonce de son dernier ouvrage, comprenant six jeux classiques de la série, dont « Marvel vs. Capcom 2 ».
Le jeu présente trois personnages originaux : Amingo, une créature anthropomorphe ressemblant à un cactus ; Ruby Heart, un pirate de l'air notoire ; et Sun-Sun (SonSon), la petite-fille du protagoniste du jeu d'arcade "SonSon" de Capcom des années 1980. Ces personnages bien-aimés ont été largement absents des itérations modernes de la série, n'apparaissant que dans une poignée d'entrées, comme en tant que personnage invité sur Wanted dans Ultimate Marvel vs. Capcom 3 et dans le jeu de combat de cartes Capcom en tant que carte jouable.
Lors de l'EVO 2024, Shuhei Matsumoto a laissé entendre aux fans présents que ces personnages pourraient revenir, et la sortie de la collection de classiques d'arcade en offre l'opportunité. "Oui, c'est toujours une possibilité. C'est en fait une grande opportunité pour nous car lorsque nous publierons cette collection, davantage de gens pourront se familiariser avec les personnages qui ne sont apparus que dans ces rôles par rapport à la série", a déclaré Shuhei Matsumoto par l'intermédiaire d'un traducteur. .
Il a également déclaré que si l'attention de ces personnages originaux est suffisamment élevée, ils pourraient apparaître en dehors de la série "Versus". "Si suffisamment de gens sont intéressés par ces personnages, alors qui sait ? Peut-être qu'ils auront la chance d'apparaître dans Street Fighter 6 ou dans un autre jeu de combat. C'est une autre bonne raison de rééditer ces anciens jeux ; cela leur permet d'apprendre. plus sur l'IP et la série. » Il a également noté que cela apporte beaucoup de créativité à l'équipe Capcom et « nous donne plus de contenu à exploiter ».
Les projets de crossover Marvel de Capcom dépendent de l'intérêt des joueurs
Capcom prévoit de produire cette nouvelle collection dans "environ trois ou quatre ans". "Nous en discutons avec Marvel depuis un certain temps. À l'époque, nous n'avions tout simplement pas l'occasion de sortir le jeu. Mais maintenant, après en avoir discuté avec eux, nous sommes enfin capables de le faire", a déclaré Shuhei. » dit Matsumoto.
Il a ajouté : "En ce qui concerne les anciens jeux Marvel développés par Capcom, c'est quelque chose que nous et l'équipe souhaitions rééditer depuis des années. C'était juste une question de temps et de s'assurer que tout le monde était à bord. "
Shuhei Matsumoto a également mentionné que Capcom espère créer une toute nouvelle série de jeux "Versus", "non seulement cela, mais aussi d'autres jeux de combat du passé qui pourraient ne pas prendre en charge le rollback ou être disponibles sur les plateformes actuelles", dit-il. "Nous avons beaucoup d'attentes et de grands rêves, la question est maintenant de savoir comment y parvenir étape par étape."
Le producteur a ajouté que Capcom souhaitait rééditer d'autres jeux de combat classiques sur des plateformes modernes. "Nous avons beaucoup d'autres jeux de combat classiques que nous savons que les fans aimeraient vraiment voir réédités sur les plateformes modernes. La même réflexion est appliquée au développement", a-t-il déclaré à IGN.
"La meilleure chose que nous puissions faire en ce moment est de rééditer ces jeux classiques pour certains fans qui ne les ont peut-être pas entièrement compris. Bien sûr, il y a certaines limitations, des calendriers différents, et cela nécessitera de travailler avec d'autres parties qui Capcom n'est pas en mesure de le réaliser. Cela peut prendre un certain temps, mais nous pensons que la meilleure chose que nous puissions faire maintenant est de rééditer ces jeux pour inspirer la communauté", a conclu Shuhei Matsumoto.