Comment obtenir l'épée de l'ermite dans Kingdom Come Deliverance 2 (Guide de quête d'Hermit)
Pour assister au mariage Semine, vous devrez naviguer un peu de quête. Si vous suivez le chemin du forgeron dans * le royaume Come: Deliverance 2 *, voici comment terminer la quête de l'ermite.
Table des matières
- Comment démarrer l'ermite Quest in Kingdom Come: Deliverance 2
- Obtenez des informations sur l'ermite
- Parler à Gerda et Stanislav
- Rassembler des preuves
- Parler à l'ermite
- Aider Konrad ou le tuer
- Obtenez l'épée de l'ermite
Comment démarrer l'ermite Quest in Kingdom Come: Deliverance 2
L'ermite Quest se déverrouille automatiquement au fur et à mesure que vous progressez dans les quêtes du forgeron Radovan dans Kingdom Come: Deliverance 2 . Après avoir récupéré le chariot perdu, retournez à Radovan. Il demandera ensuite une épée forgée sur mesure comme cadeau de mariage, initiant la ligne de quête de l'ermite. Avant de faire face à l'ermite, vous devez recueillir des informations auprès des villageois de Troskowitz.
Obtenez des informations sur l'ermite

Parler à Gerda et Stanislav
Ensuite, parlez avec Gerda à Troskowitz; Elle a été témoin d'un événement pertinent. Vous pouvez lui payer une petite quantité de groschen ou tenter un chèque de dialogue pour obtenir des informations. Ensuite, trouvez Stanislav à Apollonia et faites de même.
Rassembler des preuves
Avec les informations recueillies, il est temps de trouver des preuves physiques. Localisez la cross Gerda mentionnée et déterrez la tombe (vous aurez besoin d'une bêche; en achetez une au Troskowitz Trader ou en trouvez-en une dans un cimetière). Examinez les groschen, les documents et les artefacts liés aux chevaliers de la croix.

Lisez les documents. Ensuite, passez au marqueur de quête à Apollonia. Vous trouverez une cabane et une clairière avec un cheval noir; Examinez le cheval pour votre prochain indice. Vous êtes maintenant prêt à affronter l'ermite.

Parler à l'ermite

Allez au cimetière d'Apollonia, parlez avec Margaret et donnez-lui la croix. Cela démarre la quête de l'âme pécheresse (facultative; vous pouvez retourner immédiatement à Konrad).
Aider Konrad ou le tuer
De retour à la cabane de l'ermite, vous trouverez des croisés. Vous pouvez soit les aider à tuer Konrad, soit aider son évasion. Si vous choisissez d'aider Konrad, faufilez-vous dans sa cabane. Il vous parlera une fois que vous aurez terminé la tâche précédente; Demandez-lui l'épée. Vous pouvez ensuite choisir de l'aider ou de le tuer.
Après l'avoir tué (ou si vous l'aidez à échapper), parlez avec les croisés et envisagez de retourner les documents pour une récompense.
Obtenez l'épée de l'ermite

C'est comment obtenir l'épée de l'ermite et compléter la quête ermite dans Kingdom Come: Deliverance 2 . Consultez l'Escapist pour plus de guides de jeu, y compris les recommandations PERK et les options de romance.





