Helldivers 2 Superstore: Tous les armures et les articles rotation

Auteur : Leo May 12,2025

Liens rapides

Dans Helldivers 2, le choix de l'armure droite est crucial pour améliorer votre gameplay. Avec trois types d'armures distincts - lumière, moyen et lourd - et une variété de passifs et de statistiques uniques, vous pouvez également personnaliser votre look pour répandre la démocratie gérée avec un flair. C'est là que le superstore entre en jeu, offrant des ensembles d'armure exclusifs et des articles cosmétiques que l'on ne trouve pas dans les Warbonds premium. Que vous soyez un vétéran chevronné ou un collectionneur, le superstore a quelque chose pour élever votre présence sur le champ de bataille.

Mis à jour le 05 janvier 2025 par Saqib Mansoor: The Superstore a élargi ses offres avec les dernières Warbonds premium, introduisant de nouveaux ensembles d'armures, cosmétiques et même armes. Cette expansion a augmenté la fréquence des rotations, ce qui rend essentiel de rester à jour avec chaque rafraîchissement du magasin. Pour une meilleure organisation, la liste des armures de superstore est désormais classée en armure légère, moyenne et lourde.

Chaque rotation d'armure et d'article surtore dans Helldivers 2

Voici une liste complète de tous les armures corporelles disponibles à l'achat dans le superstore dans Helldivers 2. Ils sont classés en armure légère, moyenne et lourde, et triés par ordre alphabétique par leurs passifs d'armure pour une navigation facile. Notez que les casques, qui partagent tous les mêmes 100 statistiques, ne sont pas inclus dans cette liste.

Le Superstore propose également deux armes uniques: le Baton Stun, une arme de mêlée avec une courte portée mais une vitesse d'attaque rapide, et le crossover d'assaut STA-52, une partie du crossover Helldivers 2 X Killzone 2 qui comprend un ensemble d'armure thématique, une carte de joueur et un titre de joueur.

La rotation des articles dans le superstore est basée sur leurs dates de libération. Vérifiez le numéro de rotation actuel et comparez-le avec l'article que vous souhaitez acheter pour déterminer le nombre de rotations que vous devez attendre avant qu'elle ne soit disponible.

Armure de superstore légère

Passif Nom Armure Vitesse Endurance Coût Rotation Kit d'ingénierie

Breaker CE-74

50

550

125

250 SC

11

CE-67 Titan

79

521

111

150 SC

9

FS-37 Ravager

50

550

125

250 SC

8

Rembourrage supplémentaire

B-08 Gunner léger

100

550

125

150 SC

13

Fortifié

Éradicateur FS-38

50

550

125

250 SC

12

Med-kit

CM-21 Trench Paramedic

64

536

118

250 SC

14

Serviro-assisté

SC-37 Legionnaire

50

550

125

150 SC

10

Armure superstore moyenne

Passif Nom Armure Vitesse Endurance Coût Rotation

Acclimaté

Ac-1 conscience

100

500

100

500 SC

1

Filtration avancée

Chimiste de terrain AF-91

100

500

100

250 SC

4

Kit d'ingénierie

Maître du drone SC-15

100

500

100

250 SC

10

Juggernaut CE-81

100

500

100

250 SC

15

Rembourrage supplémentaire

CW-9 White Wolf

150

500

100

300 SC

7

Fortifié

B-24 Enforcer

129

471

71

150 SC

11

Exterminateur FS-34

100

500

100

400 SC

15

Inflammable

Fireuse-pompiers I-92

100

500

100

250 SC

5

Med-kit

Clinicien CM-10

100

500

100

250 SC

8

Physique de pointe

Ph-56 Jaguar

100

500

100

150 SC

6

Sans faille

Tueur de doute UF-84

100

500

100

400 SC

3

### Armure de superstore lourde Passif Nom Armure Vitesse Endurance Coût Rotation Filtration avancée

Verrouillage AF-52

150

450

50

400 SC

4

Kit d'ingénierie

Grenadier CE-64

150

450

50

300 SC

7

CE-101 Guerrilla Gorilla

150

450

50

250 SC

6

Rembourrage supplémentaire

Commando fortifié B-27

200

450

50

400 SC

12

Fortifié

Executioner FS-11

150

450

50

150 SC

14

Inflammable

I-44 Salamandre

150

450

50

250 SC

5

Med-kit

Butcher CM-17

150

450

50

250 SC

9

Serviro-assisté

FS-61 Dreadnought

150

450

50

250 SC

13

Siege

Sr-64

150

450

50

250 SC

2

Autres articles superstores

Nom Taper Coût Rotation Couverture de l'obscurité

Cap

250 SC

3

Carte de joueur

75 SC

3

Persévérance en pierre

Cap

100 SC

2

Carte de joueur

35 SC

2

Étourdissement

Arme

200 SC

2

Fusil d'assaut STA-52

Arme

615 SC

1

Force dans nos bras

Cap

310 SC

1

Carte de joueur

90 SC

1

Infanterie d'assaut

Titre du joueur

150 SC

1

Comment la rotation du superstore fonctionne dans Helldivers 2

Dans Helldivers 2, le superstore est votre boutique de choix qui rafraîchit son inventaire tous les deux jours réels. Chaque rotation apporte deux ensembles d'armures complets (corps et casque) ainsi que d'autres éléments comme les capes et les cartes de joueur. Si vous manquez un article ou que vous envisagez quelque chose de spécifique, attendez simplement le prochain rafraîchissement. Aucun article n'est un accord unique; Le superstore continue de tourner jusqu'à ce que les articles souhaités soient de retour en stock.

Le superstore se réinitialise toutes les 48 heures à 10 h 00 GMT, 2 h 00 PST, 5 h 00 HNE et 4 h 00 CT, introduisant de nouvelles armures et articles.

Tous les articles du superstore sont soit cosmétiques, soit avec des passifs déjà disponibles dans le jeu, n'assurant aucun avantage de payer. Par exemple, vous pourriez trouver une armure moyenne avec le passif d'ingénierie dans vos Warbonds, mais le superstore pourrait offrir une armure légère avec le même passive, juste dans un design différent.

Actuellement, le superstore fonctionne sur 15 rotations, organisées chronologiquement par date de sortie. Arrowhead Game Studios envisage des améliorations de ce système de rotation.

Pour accéder au superstore, accédez au centre d'acquisition sur votre navire. Utilisez R (PC) ou Square (PS5) pour ouvrir le menu, puis sélectionnez l'onglet Superstore pour parcourir les éléments disponibles. Les achats sont effectués avec des super crédits, que vous pouvez soit acheter avec de l'argent réel ou gagner par gameplay.

Le superstore se spécialise dans les designs uniques et les palettes de couleurs. Les casques sont purement cosmétiques, tandis que Body Armor conserve les mêmes statistiques passives trouvées ailleurs dans le jeu. Cela vous permet de mélanger et de faire correspondre les passifs sur différents types d'armures, vous donnant la liberté de décider si l'esthétique premium vaut vos super crédits.