Les paiements en ligne GTA 6 Special Edition et GTA peuvent atteindre 150 $: Insider
Take-Two Interactive, la puissance derrière l'emblématique série Auto Grand Theft, a été un pionnier pour plaider pour le prix de 70 $ pour les titres AAA. Alors que nous approchons de la libération très attendue de Grand Theft Auto 6, il y a des spéculations que Take-Two pourrait pousser encore plus les limites avec sa stratégie de tarification.
Alors que l'édition standard de GTA 6 devrait maintenir la fourchette de prix de 70 $, en évitant un bond à 80 $ à 100 $, les initiés de l'industrie suggèrent qu'une édition spéciale premium pourrait être évaluée entre 100 $ et 150 $. Cette version de luxe pourrait offrir des avantages comme un accès précoce, des fans attirants à faire des folies pour une expérience de jeu améliorée.
Tez2, un initié notable, met en lumière un changement significatif de l'approche de Take-Two. Contrairement aux titres précédents où GTA Online et Red Dead Online ont été vendus séparément après le lancement, GTA 6 introduira un modèle unique. Lors du lancement, le composant en ligne sera disponible en tant qu'achat autonome, tandis que le mode histoire sera emballé dans un "package complet" qui comprend à la fois les modes en ligne et l'histoire.
Cette nouvelle stratégie soulève des questions sur la dynamique des prix entre la version en ligne autonome et le package complet. Quelle part du prix de base sera attribuée au composant en ligne? Et quel sera le coût pour les joueurs qui achètent initialement le GTA 6 autonome en ligne et souhaiteront plus tard passer en mode histoire?
En fixant un prix inférieur à la version en ligne, Take-Two pourrait attirer un public plus large, y compris ceux qui trouvent le prix de 70 $ ou 80 $. Cette approche rend non seulement le jeu plus accessible, mais prépare également le terrain pour les futures mises à niveau. Les joueurs qui commencent par la version en ligne pourraient plus tard choisir de passer au mode histoire, offrant à Take-Two une source de revenus supplémentaire.
De plus, Take-Two pourrait tirer parti de ce modèle pour introduire un service d'abonnement comme Game Pass, comme GTA +. En encourageant l'engagement continu grâce à un modèle d'abonnement, les joueurs qui pourraient autrement économiser pour une mise à niveau unique pourraient plutôt opter pour un accès continu, générant des revenus soutenus pour l'entreprise.
Dans ce paysage évolutif, les stratégies innovantes de tarification et d'emballage de Take-Two pour GTA 6 pourraient redéfinir la façon dont les joueurs accèdent et profitent de l'un des titres les plus attendus de l'industrie.


