Les défis d'élite retournent dans les conflits des nations: la Seconde Guerre mondiale
C'est toujours décevant quand une fonctionnalité bien-aimée est supprimée de votre passe-temps préféré, que ce soit dans les jeux vidéo, les jeux de table ou d'autres passe-temps. Cependant, il y a ces rares occasions où un favori des fans fait un retour triomphal! C'est exactement ce qui se passe avec les conflits des nations: WW3, car il réintroduit les batailles très appréciées du clan vs clan à travers des défis d'élite.
Alors, comment fonctionnent ces défis d'élite? Ce sont des confrontations en équipe où les alliances peuvent s'affronter. Mais ce qui les distingue des défis réguliers de l'alliance, c'est l'obligation d'être au moins de classer 25 pour participer et l'interdiction d'utiliser l'or. Cela crée un terrain de jeu à niveau, mettant l'accent sur les compétences pures et les prouesses stratégiques parmi les conflits des passionnés des nations. Pour célébrer le retour de cette fonctionnalité, deux cartes Challenge, la Méditerranée et l'Antarctique, seront disponibles. Les joueurs profiteront d'une tournure unique avec 2x ressources de départ, la production et l'accès à l'arbre technologique d'ici le jour 10, conduisant à des armées plus grandes et à une utilisation technologique plus variée.
Monde en conflit Je pense qu'il est clair pourquoi les défis d'élite ont été tellement chéris par la communauté. Cependant, comme Dorado Games l'a mentionné, ces défis étaient difficiles à mettre en œuvre à mesure que leur base de joueurs se développait. L'absence de monnaie premium, assurant une compétition complètement équitable, est susceptible d'être accueillie par presque tous les joueurs.
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