Riches plus lumineuses: Guide de récupération des expéditions perdue
La famille Brannof en * Riches plus lumineuses * a besoin de votre aide! Outre l'héritage de Brannof Hall, ils ont également hérité d'un problème: une expédition manquante d'armes vitales. Ce guide vous guide à travers la récupération de «l'expédition perdue».
Contenu
- Comment démarrer la quête d'expédition perdue
- Comment terminer la quête d'expédition perdue
- Parlez au capitaine Shirker sur le Vincible
- Demander autour de la main accrochée
Comment démarrer la quête d'expédition perdue

Commencez votre quête dans la salle à manger Brannof Hall, idéalement située au large de Brannof Boulevard près de la place de la ville. Parler avec Cohen; Il révélera les armes manquantes et enrôlera votre aide. Surtout, parlez-lui à nouveau avant de partir pour recevoir deux pistes vitales.
Comment terminer la quête d'expédition perdue
Cette enquête se ramifie en deux chemins. Avant de commencer, retirez n'importe quel équipement de garde de la ville pour éviter les soupçons.
Parlez au capitaine Shirker sur le Vincible
Trouvez le capitaine Shirker à bord de son navire, le Vincible, a accosté le sud-est de la ville.

Après un repas agréable au délicieux tampon (près de la place de la ville), il mentionnera un homme dans un gilet bleu.
Localisez cet individu sur la place de la ville.

Il vous indiquera vers «l'illusion», un marchand d'armes. Pour récupérer les armes, vous devez se faire passer pour quelqu'un nommé Sam - qui, commodément, a un monobrow. Visitez le coiffeur sur Old Street West (8 argent et 280 cuivre vous obtiendront le look).

Maintenant, vous êtes prêt à vous attaquer à votre deuxième avance.
Demander autour de la main accrochée
Enquêter sur le restaurant Handmed Hand près d'Eel Street. Vous devrez peut-être parler à plusieurs clients avant de recevoir votre prochain indice: le stand de poisson souvent frais.


Le stand est passé le pont de la rue Eel. Le poissonnier a besoin d'une plie fétide (nécessite des compétences de pêche de niveau 25). Une fois capturé, utilisez une plume, de l'encre et du papier (trouvés sur le bureau de Lord Brannof) pour écrire une note et le cacher à l'intérieur du poisson.

Donnez le poisson au poissonnier, puis cachez-vous et observez.
Suivez l'étranger
Suivez l'étranger furtif à Monab Row via Willhope Crossing. Assurez-vous que votre Monobrow est visible (retirez n'importe quel équipement de garde). Identifiez-vous comme "Monobrow Sam" pour entrer. Vaincre le voleur de niveau 30 au combat pour récupérer les Plumbatae. Renvoyez les armes à Brannof Hall pour terminer la quête.







