"Anime Vanguards Winter Update 3.0: hall remanié, nouveau mode de portails ajouté"
Le développeur de Roblox, Kitawari, a publié la mise à jour Winter 3.0 de l'anime Vanguards Winter, apportant des améliorations importantes à la gamme d'unités du jeu Tower-Defense, le hall et l'expérience globale du gameplay. Cette dernière mise à jour est remplie d'ajouts festifs et d'améliorations de la qualité de vie conçues pour maintenir les joueurs engagés pour les semaines à venir.
Lors de la connexion, les joueurs remarqueront immédiatement le hall remanié, qui a été conçu pour être plus spacieux et accommodant pour les fans d'anime. La mise à jour introduit une interface utilisateur remasterisée, y compris une interface de sélection de scène "beaucoup meilleure et plus propre", comme décrit par l'équipe de développement.
"Nous avons entendu vos problèmes avec notre hall actuel; il était trop petit et à l'étroit, et nous étions à court d'endroits pour mettre de nouveaux modes de jeu", a déclaré Kitawari dans les notes de mise à la mise à jour de la mise à jour d'hiver 3.0. "Préparez-vous pour notre nouveau hall étonnant - 10 fois plus impressionnant que tout ce que vous avez vu, avec un cycle de jour et de nuit personnalisable que vous pouvez consulter dans les paramètres!"

Un point culminant clé de la mise à jour d'hiver 3.0 est l'introduction du nouveau mode de jeu de portails. Kitawari encourage les joueurs à utiliser des unités et des skins sur le thème de l'hiver pour augmenter les dégâts de l'équipe et débloquer des récompenses supplémentaires. De plus, le mode Sandbox offre un terrain de jeu pour que les joueurs expérimentent de nouvelles stratégies sans aucune restriction. La mise à jour présente également 12 nouvelles unités, disponibles sur diverses nouvelles fonctionnalités telles que la bannière d'hiver, le mode de jeu de portails, le pass de bataille et les récompenses de classement.
Les améliorations de la qualité de vie incluent le placement plus fluide, les quêtes d'évolution apparaissant désormais dans un onglet spécial et l'ajout de barres de recherche aux skins et aux fenêtres familières. Les unités mettent désormais également en évidence les ennemis qu'ils attaquent, améliorant l'expérience globale du gameplay. Les joueurs des Vanguards Anime peuvent plonger dans la mise à jour d'hiver 3.0 immédiatement et profiter de toutes les nouvelles fonctionnalités et améliorations.
Depuis son lancement en janvier dernier, Anime Vanguards a connu un flux de mises à jour cohérent, la récente mise à jour de novembre s'inspirant de la série Anime Dandadan. Pour les derniers sur les développements de Kitawari, consultez notre liste complète des codes actifs ici . Comme nous prévoyons la prochaine mise à jour, vous pouvez passer en revue les notes de mise en œuvre complètes ci-dessous.
Anime Vanguards Hiver Update 3.0 Notes
---------------------------------------------Caractéristiques
12 nouvelles unités!
La mise à jour présente 12 nouvelles unités, qui peuvent être trouvées dans:
Nouvelle bannière d'hiver
- Emmie, Emmie (Ice Witch)
- Rom et Ran, Rom et Ran (fanatique)
- Foboko, Foboko (Hellish)
- Karem, Karem (réfrigéré)
- Rogita (Super 4)
Mode de jeu de nouveaux portails
- Sobouro, Soburo (contrat)
- Regnaw, Regnaw (Rage)
Nouveau pass de bataille
- Dodara, Dodara (contrat)
- Sosora, Sosora (marionnettiste)
Récompenses de classement
- Seban
- Rodock
- Giyu
Nouveau GameMode! Portails
Plongez dans un tout nouveau mode de jeu avec des mécanismes uniques et grincez des niveaux plus élevés pour des récompenses meilleures et uniques!
Les récompenses incluent:
- 3 nouveaux familiers
- Se terrer
- Sébamon
- Padoru
- 2 unités de portail secret
- Monnaie hivernale
- Coffres-cadeaux
Assurez-vous d'apporter vos unités d'hiver et les peaux d'hiver pour augmenter les dommages à l'équipe unitaire, le rendement en devises et d'autres récompenses!
De plus, un nouveau système d'interaction élémentaire a été ajouté aux portails; Découvrez toutes les façons uniques dont les éléments de l'unité et de l'ennemi interagissent les uns avec les autres et utilisez-les à votre avantage. Avec une centaine d'interactions possibles possibles, il y a forcément des surprises.
Nouveau GameMode! Mode bac à sable
Explorez un tout nouveau mode de jeu qui vous permet d'utiliser toutes les unités, d'apparaître tous les ennemis, d'avoir de l'argent infini, de changer de statistiques et de jouer comme vous le souhaitez!
NOUVEAU! Restaute de l'événement du boss!
L'événement Boss Boss du commandant Blood-Red est de retour et les événements de boss seront maintenant chaque semaine! La semaine prochaine sera l'événement Boss de Sukono. La boutique d'événements Boss a également été réapprovisionnée!
NOUVEAU! Refonte du lobby
Nous avons entendu vos problèmes avec notre hall actuel; C'était trop petit et à l'étroit, et nous manquions de endroits pour mettre de nouveaux modes de jeu. Préparez-vous pour notre nouveau hall étonnant - 10x plus impressionnant que tout ce que vous avez vu, avec un cycle de jour et de nuit personnalisable que vous pouvez consulter dans les paramètres!
NOUVEAU! Hall remanié ui
L'interface de sélection de scène a également été réorganisée pour être beaucoup plus belle et plus propre.
NOUVEAU! Unité XP Fuseing
Vous pouvez désormais fusionner des unités indésirables dans d'autres unités pour les niveler comme alternative à l'utilisation de produits alimentaires XP!
NOUVEAU! Bannière et monnaie d'hiver
Gagnez la monnaie hivernale des portails pour invoquer de nouvelles unités et peaux, ou passez-la dans le magasin d'hiver pour les portails, les articles d'évolution, une monture glaciale et les relances de trait!
- 1 nouvelle unité Vanguard
- 3 Nouvelles skins secrètes
- 4 nouvelles unités exclusives
- 4 NOUVELLES SIGNES MYTHIQUES
- 3 nouvelles skins légendaires
- 1 nouvelle peau épique
- 1 nouvelle peau rare
NOUVEAU! Unités de classement
Les unités de classement précédentes sont désormais impossibles à obtenir, et à leur place, deux nouvelles unités exclusives ont été introduites! Concernez-vous pour votre place sur les classements pour réclamer ces récompenses et montrer vos réalisations.
NOUVEAU! Réinitialisation de la passe de bataille
Le Pass Battle a été entièrement rafraîchi! Avec des tonnes de relances, de gemmes et d'autres récompenses, y compris 2 unités exclusives que vous pouvez débloquer en progressant sur les niveaux!
NOUVEAU! Titres de tournoi
Les joueurs de tournoi obtiendront désormais des titres uniques pour le tournoi de cette semaine! Le top 1 remportera le titre de champion du tournoi, et le top 2-5 gagnera un concurrent du tournoi.
NOUVEAU! Marche de la collection
Collectez un nombre défini d'unités de chaque rareté pour débloquer des récompenses spéciales! Plus vous rassemblez d'unités, plus vous pouvez réclamer les récompenses.
NOUVEAU! Jalons de l'indice ennemi
Gagnez des récompenses lorsque vous remplissez votre indice ennemi! Pour chaque ensemble d'ennemis que vous pouvez documenter, vous obtiendrez des prix spéciaux tels que des rediffusions de traits.
NOUVEAU! Boutique d'échange de trophées
Ajout d'une zone dédiée pour les trophées et une boutique de trophées, où vous pouvez acheter des émotes pour les trophées!
NOUVEAU! Options de mode SPECTAT
Lors de la spectre d'une unité, vous pouvez désormais choisir entre la valeur par défaut, la première personne, la troisième personne et la vue de haut en bas. L'interface SPECTATE vous indique également l'unité que vous vous propagez.
NOUVEAU! Actions de santé
Le système de santé de base des devises a été modifié en actions de base. Au lieu de 150 santé, vous obtenez maintenant 3 actions à chaque étape. Un ennemi qui atteint la base déduira 1 stock, et perdre tous les actions entraînera la perte du match. Les boss épuiseront instantanément toutes les actions une fois qu'elles atteindront la base.
NOUVEAU! La passerelle cachée se réveille…
L'article de portail mystérieux, obtenu en tant que récompense de fond 50 dans les lignes mondiales, a finalement révélé son véritable objectif! Utilisez-le pour ouvrir une passerelle vers un défi caché - allez-vous découvrir le secret caché à l'intérieur?
NOUVEAU! Journaux de mise à jour du jeu
Affichez ce qui est nouveau en jeu lorsque vous rejoignez ou cliquez sur le bouton de mise à jour dans le coin supérieur droit de votre écran!
NOUVEAU! Nouveaux filtres unitaires!
Vous pouvez désormais filtrer vos unités par leur niveau de statistique de dégâts, le niveau de statistique spa et le niveau de statistique de la plage!
Modifications et Qol
- La visualisation d'une unité avec une animation d'invocation personnalisée jouera désormais leur animation unique.
- Les quêtes d'évolution apparaissent désormais dans l'onglet spécial!
- Le déplacement d'une unité pendant le placement est maintenant plus fluide.
- Ajout des «pistes au bord du monde» à l'indice ennemi.
- Ajout des marqueurs mondiaux dans le hall pour une navigation plus facile. Vous pouvez également cliquer sur ces marqueurs pour se téléporter facilement à l'emplacement désigné.
- La capacité automatique attendra désormais que la capacité puisse être utilisée à nouveau si elle n'a pas réussi à s'activer.
- Le PNJ de normalisation a été changé en Valentin.
- Améliorations de l'animation de l'info-bulle de l'article lors de la clic sur un cadre d'élément.
- Ajout d'un léger effet de parallaxe de la caméra à certaines interfaces.
- Ajout de la monnaie hivernale à la chambre AFK.
- Ajout d'une barre de recherche à la fenêtre Familiers.
- Ajout d'une barre de recherche à la fenêtre Skins.
- Amélioration de l'indice des traits unitaires UI.
- La passe de jeu Hunter Shiny apparaît maintenant en bas à gauche.
- Les unités mettent désormais en évidence l'ennemi qu'ils attaquent.
- Vous pouvez maintenant les unités «préférées» en appuyant sur eux, en sélectionnant le bouton «préféré» qui fera apparaître une étoile en haut du cadre de l'unité, ce qui signifie qu'ils ont été marqués avec succès comme préférés. Ces unités apparaîtront toujours en haut de l'interface utilisateur des unités, juste derrière vos unités équipées pour un accès facile!
- 3 Expansions de stockage d'unités supplémentaires disponibles pour l'or, pour un total de 6!
- 3 créneaux d'équipe supplémentaires, pour un total de 8 équipes!
- Replamé plusieurs gradients rares.
- Remanié le cercle de chargement.
- Chassé au nouveau service de chat de Roblox; Il prend en charge la traduction automatique de chat, entre autres!
- Les cadres d'articles dans votre inventaire sont maintenant triés par rareté.
- Le cadre d'aperçu de la survol de l'article ne doit plus être coupé quelle que soit sa taille y.
... et plus!
Correctifs de bugs
- Ishtar (Divinité) ne gagne pas de range buff de son passif.
- La mise à niveau de Haruka Rin a fait jouer son animation sur elle-même et accélérer.
- Pouvoir placer des unités et échanger votre équipe si vous avez suffisamment d'argent (s'est produit dans le tournoi 11).
- Le plus haut rond infini sans mettre à jour dans l'interface utilisateur de profil.
- Correction de la capacité de Medusa ne suivant pas le curseur sur la console.
- Timer des capacités entrant dans les négatifs pour certaines capacités.
- Le Pass de bataille fixe a actualisé des icônes d'interface utilisateur apparaissant comme une qualité inférieure.
- Correction du niveau de pass de bataille dans le fond de l'écran de l'ombre en coupe prématurément en bas.
- Les noms d'unités multiples fixes sont coupés dans l'inventaire de l'inventaire de l'unité.
- Le texte gagné en argent n'est plus décalé.
- Le support de destin fixe n'apparaissant pas dans les matchs.
- Correction des instances connues d'écran de chargement des lignes mondiales montrant parfois la mauvaise carte.
- Interactions fixes avec Repulse Enemies in Golden Castle Stage.
- Éléments / devises dans les informations sur la scène UI s'affichant toujours en 18X.
- Correction des cosmétiques de stand de JoJo se détournant sur Rejoin.
- La course à balle en acier fixe agit 4-5 les joueurs de frai du côté incorrect de la carte.
- Laisser Keybind dans l'interface utilisateur des paramètres dans le jeu principal sur la console ne rien faire.
- La sélection des étapes de l'interface utilisateur du classement ne s'étend plus hors de la bordure de l'interface utilisateur et a été remplacée par un cadre de défilement.
- De grandes optimisations de performances pour les courses en fin de partie.
... et bien d'autres!







