Hasbro SVP bromea actualizaciones rápidas sobre el futuro de Baldur's Gate

Autor : Noah May 15,2025

Baldur's Gate 3 continúa cautivando a los jugadores incluso un año y medio después de su lanzamiento, y muchos disfrutan de su segundo, tercer, séptimo e incluso décimo juego. Sin embargo, con el desarrollador Larian Studios alejándose de la serie, el futuro de la puerta de Baldur ahora descansa en manos de Hasbro. Afortunadamente, parece que no tendremos que esperar mucho para escuchar más sobre lo que está reservado para esta querida franquicia.

En una conversación reciente con IGN en la conferencia de desarrolladores de juegos, Dan Ayoub, el vicepresidente sénior de juegos digitales de Hasbro, compartió que hay un interés significativo en la puerta de Baldur de varias partes desde la partida de Larian. "Estamos trabajando en nuestros planes para el futuro y lo que vamos a hacer con eso. Y en realidad, en bastante poco tiempo, vamos a tener algunas cosas de las que hablar sobre eso", reveló Ayoub. Si bien no especificó si esta "cosas" sería una nueva entrega como Baldur's Gate 4 o tal vez un crossover similar a la magia: la colaboración de la reunión, expresó un claro deseo de una puerta de Baldur 4, aunque reconociendo que dicho proyecto requeriría un tiempo significativo y una planificación cuidadosa.

Ayoub enfatizó la importancia de adoptar un enfoque medido, afirmando: "No tenemos prisa. ¿Correcto? Eso es lo que vamos a adoptar un enfoque muy medido ... Tenemos muchos planes, muchas maneras diferentes de hacerlo. Estamos empezando a pensar, está bien, sí, estamos listos para comenzar a caer un poco y hablar de algunas cosas". También destacó la inmensa presión para garantizar que la próxima puerta de Baldur cumpla con las altas expectativas establecidas por sus predecesores, que también influyen en otros proyectos de Dungeons & Dragons.

"Nunca soy uno de los que huye de un desafío", agregó Ayoub, expresando entusiasmo por empujar los límites creativos. "Y creo que cualquier cosa que nos obliga a elevar nuestro bar creativo, y a los desarrolladores les encanta tener un bar alto para perseguir, y creo que hemos visto al equipo impulsar algunas ideas realmente interesantes que son, 'está bien, necesitamos levantar nuestro bar. Necesitamos ser más grande con esto'. Y cosas así.

Ayoub también tocó otros temas durante la entrevista, incluida Magic: The Gathering, la asociación de Hasbro con Saber Interactive y su estrategia de juego más amplia. Esté atento a la entrevista completa en IGN la próxima semana para obtener más información.

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