Descubra ubicaciones de tornillos prístinos en Nier: autómata
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Adquirir ciertos materiales de fabricación en Nier: Automata resulta significativamente más desafiante que otros. Si bien no están visualmente indicados, algunos recursos, como los tornillos prístinos, son excepcionalmente raros.
Aunque se puede comprar de Emil, sus acciones fluctúan, lo que hace que la adquisición directa de las máquinas sea una alternativa potencialmente más rápida y barata. Aquí hay un desglose de estrategias agrícolas efectivas:
Dónde encontrar tornillos prístinos en nier: autómata
Goliat-bipeds, las máquinas no boss más grandes, tornillos de caída, siendo los tornillos prístinos los más raros. Los bípedos de Goliat de nivel superior producen una tasa de caída más alta, lo que hace que la adquisición del juego temprano sea casi imposible.
Varias ubicaciones generan de manera confiable el Goliat-Bipeds. El pozo donde se encuentra por primera vez Adam es uno de esos lugares, también ideal para los brazos de la máquina de cultivo. Sin embargo, los bipeds de Goliat aquí están alrededor del nivel 30, lo que resulta en una baja velocidad de caída de tornillos prístinos. La ventaja es su constante reaparición, asegurando una agricultura constante.
Alternativamente, durante el tercer juego, viajar rápidamente al Castillo de Forest: punto de acceso delantero. Dos bipeds de Goliat de Nivel 49 protegen la entrada, ofreciendo una mejor oportunidad de caída. Sin embargo, estos no reaparecen; Debe viajar rápidamente a una ubicación distante y regresar para repetir el proceso.
Ambos métodos se benefician al usar un chip de complemento de aumento de velocidad de caída.
¿Qué método de agricultura es más eficiente?
El método óptimo depende de dos factores clave:
- Tiempos de carga del juego y sistema:
- Tu nivel de paciencia:
Los tornillos prístinos agrícolas son inherentemente lento. Si bien el método forestal ofrece una tasa de caída más alta, implica pantallas de carga frecuentes, minimizando el juego real. Si esto es aceptable, elija el método del bosque. Si prefiere el juego continuo y la agricultura simultánea de otros materiales y XP, el pozo ofrece un enfoque más atractivo, aunque más lento.