Specter Divide: Free Shooter schließt Wochen nach der Konsole-Start
Free-to-Play 3v3 Shooter Spectre Divide wird nur sechs Monate nach dem ersten Start im September 2024 und lediglich Wochen nach seiner Ankunft auf der PS5- und Xbox-Serie X | s geschaltet. Der Entwickler des Spiels, Mountaintop Studios, schließt ebenfalls seine Türen.
Nate Mitchell, CEO von Mountaintop, bestätigte die Nachrichten in einer heute in den sozialen Medien getroffenen Erklärung und erklärte: „Leider hat der Start in der ersten Staffel nicht den Erfolg erreicht, den wir benötigen, um das Spiel aufrechtzuerhalten und den Bergverrott zu halten.“
Specter Divide Combat
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Das Team war anfangs optimistisch und berichtete, dass das Spiel in der ersten Woche rund 400.000 Spieler angezogen hat, wobei eine Spitzenzahl von rund 10.000 auf allen Plattformen übereinstimmte. Mitchells Post setzte sich jedoch fort: „Aber im Laufe der Zeit haben wir nicht genügend aktive Spieler und eingehende Einnahmen gesehen, um die täglichen Kosten von Spectre und dem Studio zu decken. Seit dem PC-Start haben wir unser verbleibendes Kapital so weit wie möglich gestreckt, aber an diesem Punkt haben wir keine Finanzmittel mehr, um das Spiel zu unterstützen.“
Trotz der Bemühungen, einen Verlag, zusätzliche Investitionen oder eine Akquisition zu finden, gab Mitchell zu: „Wir haben jeden Weg verfolgt, um weiterzumachen ... am Ende konnten wir sie nicht zum Laufen bringen. Die Branche ist momentan in einem schwierigen Ort.“
Spectre Divide wird innerhalb der nächsten 30 Tage offline und jedes Geld, das die Spieler seit der Start der ersten Staffel ausgegeben haben, wird erstattet.
Diese Nachricht widerspricht früheren Berichten aus Oktober 2024, in denen Mitchell zuversichtlich erklärt hatte: „Die Server werden nicht heruntergefahren und die Updates werden nicht aufhören“ und behauptete, dass Mountaintop „die Mittel zur Unterstützung von Specter für eine lange Zeit“ habe.
Die positive Vorschau der Spectre -Divide im August 2024 lobte den taktischen 3v3 -Shooter für sein innovatives Dualitätssystem und ermöglichte es den Spielern, zwei Charaktere während der Spiele zu kontrollieren. Die abrupte Abschaltung folgt jedoch einem Muster, das mit anderen Live-Service-Spielen wie Rocksteadys Suicide Squad: Kill the Justice League und Sonys Concord zu sehen ist.







