Slimeclimb führt Sie in einer unterirdischen Welt der Aktionsplattform direkt nach oben
Das bescheidene Plattformer -Genre, einst ein Grundnahrungsmittel des Konsolenspiels, hat in den letzten Jahren einen Rückgang der Aufmerksamkeit von AAA -Entwicklern verzeichnet. Es gedeiht jedoch weiterhin in der Indie -Szene, in der Kreativität und Innovation gedeihen. Ein herausragendes Beispiel ist der von Solo entwickelte, von Terraria inspirierte Aktionsplattformplattformer Slimeclimb.
Slimeclimb ist ein komplett freies Spiel, das Sie dazu herausfordert, die dichten Dungeons und Höhlen von Subterra zu navigieren. Als Schleim ist es Ihre Mission, zu springen, zu springen und sich nach oben zu springen, um Hindernisse gekonnt zu vermeiden und tödliche Chefs zu konfrontieren. Bei dem Spiel geht es nicht nur darum, Sägen und Feuer auszuweichen. Sie werden auch einen beeindruckenden Boss -Monstern ausgesetzt sein, der entschlossen ist, Ihren Aufstieg zu stoppen.
Slimeclimb inspiriert von Indie-Klassiker wie Super Meatboy und wurde sorgfältig für mobile Geräte gefertigt, die Levels im Porträtmodus im Stil des Spiels enthält, die das Spielerlebnis verbessern. Für ein von einer einzelnen Person entwickeltes Projekt ist das Politur bemerkenswert beeindruckend.
Er hat mich SlimeClimb geschärft, das auch ein beliebtes Feature unter Indie -Spielen integriert: einen Schöpfermodus. Dies ermöglicht es den Spielern, ihre eigenen Levels zu entwerfen und sie mit der Community zu teilen, wesentlich zu einem erheblichen Wiederholungswert und der Verlängerung der Lebensdauer des Spiels, wenn dies an Popularität gewinnt.
Derzeit ist SlimeClimb in Open Beta bei Google Play erhältlich und Sie können sich über TestFlight für die iOS -Version anmelden. Wenn Sie das Potenzial von Indie -Spielen auf Mobilgeräten untersuchen möchten, lesen Sie unbedingt unsere kuratierte Liste der 20 besten Indie -Spiele auf Mobilgeräten und bieten eine erfrischende Pause von den typischen AAA -Titeln.





