"Kingdom Come Deliverance 2 Annulliert inmitten rechtlicher Probleme"

Autor : Oliver Mar 29,2025

"Kingdom Come Deliverance 2 Annulliert inmitten rechtlicher Probleme"

Kingdom Come: Deliverance 2 wurde kürzlich von Aktivisten untersucht, einschließlich bemerkenswerter Persönlichkeiten wie Grummz, nach der Entdeckung von Vorladungen innerhalb des Spiels. Dies hat zu einer erheblichen Gegenreaktion geführt, bei der einige die Absage des Projekts forderten. Die Kontroverse verstärkte sich, nachdem die Nachricht über das Spiel in Saudi -Arabien gebannt wurde, was Gerüchte über die Aufnahme spezifischer Inhalte und "progressive" Ideen in das Spiel trug.

Infolgedessen sind Warhorse Studios, die Entwickler hinter Kingdom: Deliverance 2, intensiver Kritik auf Social -Media -Plattformen ausgesetzt. Es wurden konzertierte Anstrengungen unternommen, um die Unterstützung für das Spiel und seine Entwickler zu entmutigen, die einige beschriften, um "solche" Inhalte zu fördern.

Als Reaktion auf diese Gerüchte hat Tobias Stolz-Zwilling, der PR-Manager bei Warhorse Studios, die Situation öffentlich angesprochen. Er forderte die Fans und die Öffentlichkeit auf, den Entwicklern zu vertrauen und nicht alles zu glauben, was sie online gelesen haben, und betonte die Bedeutung der Überprüfung von Informationen, bevor sie Schlussfolgerungen gezogen haben.

Stolz-Zwilling lieferte auch ein Update über die Fortschritte des Spiels und kündigte an, dass die Überprüfungscodes für Kingdom Come: Deliverance 2 in den kommenden Tagen nach der Leistung des Goldstatus Anfang Dezember "in den kommenden Tagen" verteilt wird. Diese Codes sollen vier Wochen vor dem Start des Spiels veröffentlicht werden, sodass Streamer und Rezensenten zahlreiche Zeit haben, ihre ersten Eindrücke und Bewertungen vorzubereiten.

Interessanterweise wird erwartet, dass die ersten "endgültigen Voransichten", die auf den Segmenten des Spiels aus der Überprüfungsversion basieren, nur eine Woche nach der Verteilung der Überprüfungscodes verfügbar sein werden. Diese Zeitleiste schlägt eine schnelle Einführung von Inhalten und Feedback vor der Veröffentlichung des Spiels.