Neue Zivilisation VII Demo enthüllt, von Kritikern gefeiert
Sid Meiers Zivilisation VII wurde aufgrund wesentlicher Veränderungen, die in frühen Demonstrationen gezeigt wurden, anfänglich Kritik ausgesetzt. Die endgültigen Journalisten -Vorschau deuten jedoch darauf hin, dass diese Änderungen erhebliche Tiefe einführen und Strategie -Spielbegeisterte erfüllen.
Die Zivilisation VII revolutioniert das etablierte Gameplay, indem zahlreiche Mechaniker integriert werden. Zum Beispiel umfasst die Leader -Auswahl ein System nun, das häufig ausgewählte Herrscher mit einzigartigen Boni belohnt. Die Einbeziehung verschiedener Epochen wie Antike und Moderne bietet in jeder Periode in sich geschlossene Gameplay-Erlebnisse.
Schlüsselmerkmale:
- Das Spiel führt viele Mechaniken der Serie-First ein. Die getrennte Auswahl von Führungskräften aus Zivilisationen fügt strategische Komplexität hinzu.
- Es sind drei Epochen erhältlich: Antike, Mittelalter und modern. Der Übergang zwischen Eras fühlt sich ähnlich wie ein neues Spiel.
- Spieler können die Richtung ihrer Zivilisation schnell verlagern und die Flexibilität der Spiele verbessern.
- Arbeiter werden entfernt; Städte expandieren nun autonom.
- Führungskräfte besitzen einzigartige Vorteile, die durch das Gameplay freigeschaltet werden.
- Diplomatie fungiert als Ressource. Einflusspunkte erleichtern Verträge, Allianzen und Denunzungen anderer Führungskräfte.
- Die KI -Leistung bleibt suboptimal; Genossenschaftliches Spiel wird empfohlen.
- Die Zivilisation VII wird allgemein als der mutigste Versuch angesehen, die klassische Formel neu zu definieren.



