为什么对Mario Kart 9的简要介绍建议Nintendo Switch 2比原始的“强大得多” - 根据开发人员的说法
一位具有丰富经验的独立开发人员为原始Nintendo Switch创建游戏的经验提供了令人信服的原因,为什么Mario Kart 9的简短瞥见强烈建议Switch 2具有显着增强的处理能力。
上周揭幕Nintendo Switch 2引起了极大的兴奋。但是,任天堂在控制台的技术能力方面仍然显着透彻。虽然像新的Joy-Cons一样升级,重新设计的支架和更大的外形升级,但Switch 2的原始功率仍未正式披露。
但是,揭示视频中短暂的马里奥卡丁车9镜头可以提供线索吗?在最近的YouTube视频(通过GamesRadar)中,Sungrand Studios的独立开发人员Jerrel Dulay(一位资深人士)赞扬了从事后期Wii U和3DS标题的工作,分享了他的见解,预测了Switch 2的大幅度提高,基于他对Nintendo Hartware的深入了解。
Mario Kart 9-初看
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Dulay认为Mario Kart 9预告片展示了Switch 2的潜力。他强调了在车辆和纹理上使用“基于物理的着色器”的使用,从而可以与照明和反射互动进行现实的互动。
2023年下半年,Digital Foundry在Switch 2所谓的硬件上发布了一份详细报告(链接),包括NVIDIA T239 ARM移动芯片。该芯片预计有1536个CUDA核心,比桌面RTX 3050 GPU少40%,但共享相同的8nm Nvidia Ampere Architecture。这与Switch 2主板泄漏保持一致,表明有8nm的芯片。原始开关的Tegra X1芯片只有256个CUDA核心,代表潜在的500%增加。
Dulay强调,在Mario Kart 9素材中广泛使用复杂的着色器,再加上物质反射和高分辨率地面纹理,将严重征税原始开关的功能,并可能导致帧速率大幅下降。高分辨率纹理需要大量的RAM,并且Switch 2的LPDDR5 RAM的12GB(由主板泄漏支撑,显示两个6GB SK Hynix模块)提供了对原始开关的4GB的显着升级。明显更快的RAM速度(与原始开关的1600MHz相比,最高7500MHz)的潜力进一步提高了性能。
如Mario Kart 9的录像所示,这种提高的RAM和潜在速度提高将大大加速纹理加载,从而实现高分辨率纹理和更多独特纹理的使用。
杜莱还指出了“真正的体积照明”的实施,这是一个计算密集的过程,考虑到距离,高度和密度的光密度,以及远距离阴影(也昂贵),这是Switch 2增强功率的进一步证据。这些功能将在原始开关上提出巨大的挑战。
高分辨率纹理,角色模型中的多个多边形,实时布物理学,体积照明和远距离阴影的组合,都表明了与原始开关相比,处理能力的强烈飞跃。
在等待更多详细信息和镜头的同时,Dulay的分析为Switch 2的图形功能提供了宝贵的见解。 Nintendo的April Direct承诺提供更多信息。
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