新钢铁侠游戏最早可以在下周揭晓
作者 : Ryan
Mar 21,2025
EA动机和种子将在游戏开发人员会议(GDC)上推广其开创性的“纹理套装”技术,并在诸如Dead Space和备受期待的Iron Man Game之类的标题中展示其应用。这种创新的方法将相关的纹理合并为单个资源,简化处理并使创建更丰富,更详细的纹理。 EA的首席技术艺术家Martin Palko将主持演示文稿,详细介绍此高级纹理过程的复杂性。
图片:reddit.com
GDC演示文稿为狂热地等待《钢铁侠》的更新提供了一丝希望。该游戏于2022年宣布,一直笼罩在保密中,这激发了人们对其发展状况的猜测。参与GDC证实了正在进行的开发,可能会在演示这项新技术的过程中瞥见游戏玩法或关键细节。会议将于3月17日至2025年21日举行。
目前, Iron Man被确认为单人RPG,其开放世界为特色,并使用Unreal Engine 5建造。EA Motive有望在游戏开发中利用Anthem的飞行系统来利用其体验。
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