哥特式1翻拍演示:与原始的框架比较
作者 : Lucas
Apr 19,2025
哥特式1翻拍的兴奋是显而易见的,因为来自Alkimia Interactive的开发人员已经开始向记者和内容创作者分发演示副本。这导致了翻拍和原始游戏之间的深入比较,YouTube Creator Cycu1提供了详细的并排分析。他的视频在重新创建起始位置时展示了对细节的细致关注,从而使粉丝们欣赏了该项目的奉献精神。
演示的一个有趣的变化是主角,他不是矿工山谷的标志性无名囚犯,而是另一个囚犯。尽管发生了这种转变,但Alkimia Interactive还是忠实地复制了原始的所有标志性元素,同时增强了视觉效果为现代标准。这种怀旧与创新的融合肯定会吸引老粉丝和新移民。
除期望外,THQ Nordic宣布将从2月24日开始提供哥特式1翻拍的免费演示。该演示具有Niras的Prologue,该演示是使用强大的虚幻引擎5建造的,使玩家瞥见了哥特式改革世界。
值得注意的是,该演示不会成为主游戏的一部分,而是独立的体验。它旨在展示哥特式1翻拍的世界,力学和气氛。玩家将进入尼拉斯(Niras)的鞋子,尼拉斯(Niras)被罪犯流放到殖民地,并以自己的节奏探索其环境。这段前传为导致无名英雄传奇旅程的事件奠定了基础,提供了宝贵的背景并丰富了整体叙事。
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