Yōtei的幽灵:揭示了新的故事细节,定于2025年发行
在游戏的官方网站上有诱人的新故事信息片段后,Yōtei的幽灵的嗡嗡声被重新点燃。这项更新引发了渴望潜入Sucker Punch备受期待的PlayStation 5独家专用的球迷之间的猜测。
这个故事片段揭示了该游戏是在Tsushima幽灵事件发生300年之后的,向我们介绍了一个新的主角ATSU。阿苏(Atsu)从她被摧毁的宅基地的废墟中浮出水面,由复仇驱动,以追捕那些对家人死亡负责的人。这个叙述性的话题为她的旅程增添了更深的个人利益,使故事情节丰富了以前的故事情节。
该片段还暗示了一个新的游戏机械师,这表明ATSU将从事各种奇怪的工作和赏金来资助她的任务。这意味着游戏中经济的存在,这是Tsushima鬼魂不存在的特征。粉丝们正在嗡嗡作响,即赏金狩猎系统可以提供与游戏世界互动的多种方式,与Sucker Punch的目标保持一致,以使玩家对ATSU的故事有更多的控制。创意总监杰森·康奈尔(Jason Connell)强调了创造一个重复性开放的世界的愿望,他指出:“制作开放世界游戏带来的一个挑战是重复做同样的事情的重复性。我们想在这一方面平衡并找到独特的体验。”
Yotei的幽灵
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虽然该网站通过提及诸如迪,库萨里加玛和双katanas之类的新武器类型来重新审视熟悉的领域,但它也以“巨大的视线使您遍布环境,闪烁的星星和auroras的天空,以及在风中摇摆着的植被。”此外,该网站承诺“在PlayStation 5 Pro上增强了性能和视觉效果”,这对游戏的技术实力设定了很高的期望。
网站上的关键细节是宣布YōteiGhost的2025年发布窗口。猜测它的确切时机泛滥,尤其是鉴于与Rockstar的GTA 6的潜在竞争,该时间计划于2025年秋季发布。一些粉丝想知道Take-Two是否会推迟GTA 6,为Yōtei的Ghost of Ghost打开窗户,可能在2025年夏天推出。
随着预期的建立,Yōtei的幽灵似乎正在为更多揭示。有了丰富的叙事,创新的游戏机制和令人惊叹的视觉效果的希望,该游戏有望吸引玩家。我们热切地等待进一步的更新,并希望尽快看到更多。






