Celeste团队在法律纠纷之后废除了Esterblade
来自Celeste开发人员的备受期待的项目Earthblade由于内部团队冲突而被取消。 本文详细介绍了取消的情况。
内部不和谐导致取消
著名的Celeste背后的工作室非常好的游戏(Exok)宣布在其网站上取消Earthblade。 Exok董事Maddy Thorson解释说,涉及自己,程序员Noel Berry和前艺术总监Pedro Medeiros的重要内部裂痕最终导致了这一决定。 冲突的核心源于对Celeste的知识产权的分歧,Thorson选择不详细说明。
尽管达成了决议,但导致Medeiros离开了新的工作室,从事自己的项目Neverway。 索森强调,尽管有这种情况,但对Medeiros及其团队的任何消极情绪都不会受到影响。
失去Medeiros并不是取消取消的唯一原因,但它突出了潜在的问题。 索森(Thorson)承认,Esterblade的发展比预期的要远远落后于预期,并且超过塞莱斯特(Celeste)成功的压力导致了团队倦怠。 她说,取消的决定是认识到该项目已经失去了路。
Exok的未来重点
随着减少的团队,Thorson和Berry计划重新专注于较小规模的项目,优先考虑了更有机的开发过程,让人想起他们在Celeste和Tower Fall上的工作。 他们表示希望将来与前团队成员合作。 该声明以向前迈进并重新发现游戏开发乐趣的信息结束。
Esterblade被设想为探索式平台游戏,其中包括命运的孩子Névoa,探索了毁灭的地球。 取消标志着一个重大的挫折,但Exok的目的是从这种经验中学习并进行新的创意努力。
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