Astro Bot成功激发了PlayStation,将更多专注于家庭友好游戏

作者 : Henry Feb 27,2025

Astro Bot的胜利马刺Playstation的家庭友好游戏推

Astro Bot Success Inspires PlayStation to Focus More on Family Friendly Games索尼对家庭友好游戏的重新关注直接归因于Astro Bot的惊人成功。本文深入研究了Astro Bot的成就和Playstation的遗产IPS计划。

PlayStation扩展到以家庭为中心的游戏

Astro Bot超过150万台售出的单位

IMGP%自2024年9月推出以来,Astro Bot取得了杰出的成功,超过了2024年游戏奖颁奖典礼的150万份销售,并获得了令人垂涎的年度最佳游戏奖。这一胜利助长了PlayStation的雄心,以在家庭友好友好的类型中开发更多的标题。

在2025年2月13日的索尼(Sony)第三季度收益公告中,总裁,首席执行官和首席财务官Hiroki Totoki强调了Astro Bot的2024次胜利(包括年度最佳游戏和最佳家庭游戏)和成功推出Helldivers 2(最佳持续的游戏和最佳的游戏和最佳的Multiplayer Game)。他说,这些胜利代表了“朝着我们建立更广泛的头衔组合的大步大步,特别强调了该公司在家庭和现场服务游戏中的扩展。

Playstation的家庭 - 家庭历史

Astro Bot Success Inspires PlayStation to Focus More on Family Friendly Games虽然PlayStation拥有家庭友好型游戏的历史,但许多人看过最近的活动有限。正如游戏玩家所指出的那样,Sly Cooper,Ape Escape和Jak和Daxter等专营权在十多年来没有收到新的分期付款。此外,Crash Bandicoot和Spyro The Dragon现在位于Xbox横幅下。近年来,这留下了Ratchet&Clank,LittleBigplanet和最近的Astro Bot,作为Playstation主要以家庭为中心的主要产品。

在2024年12月的Famitsu采访中,PlayStation Studios首席执行官Hermen Hulst强调了Astro Bot对索尼的意义,称其为“非常非常重要”,并赞扬了小型团队在创建“一场伟大的游戏……庆祝活动的庆祝活动”方面的成就。

遗留IPS的潜在复兴

Astro Bot Success Inspires PlayStation to Focus More on Family Friendly GamesAstro Bot的成功展示了重新访问“休眠IP”的潜力。霍斯特先前强调了Playstation广泛的IP投资组合的价值,并指出,他们“不断探索利用我们的传统IP以及开发新的特许经营权的机会”。

猿逃避猴子在金属齿轮固体三角洲:蛇食者预告片中的出现,之后,它们包含在金属齿轮固体3:蛇食者的迷你游戏中,以及瑟利·库珀在PlayStation Plus PlayStation Plus'Classics Catalog上的受欢迎程度,暗示了经典的家族友好友好的标题可能复兴。虽然没有正式确认,但这表明未来的重点是恢复这些心爱的特许经营。

新的Astro Bot内容到达2025年2月13日

五个新级别和独特的机器人

Astro Bot Success Inspires PlayStation to Focus More on Family Friendly Games的Astro Bot免费更新,于2025年2月13日启动,其中包括Vicious Void Galaxy中的五个新级别,包括PlayStation XP锦标赛决赛的水平。

  • 2月13日:tick震动
  • 2月20日:推力或胸围
  • 2月27日:Cock-A-Doodle-Doom
  • 3月6日:很难忍受
  • 3月13日:装甲铁杆

这些更新是在GMT下午6:00,下午2:00发布的,JST下午2:00,将具有具有挑战性的水平,新的特殊机器人以及与在线排行榜的时间攻击模式。 PS5 Pro用户还将享受60fps的体验。 Astro Bot仍然是PlayStation 5独家。