Câu đố về điểm và nhấp chuột của Lovecraftian, cha tôi đã nói dối sẽ đến với Android năm nay
Trong một thế giới tràn ngập các trò chơi video, việc tìm kiếm một tiêu đề thực sự độc đáo có thể là một thách thức. Tuy nhiên, Cha tôi đã nói dối nổi bật với câu chuyện quyến rũ và sự pha trộn hấp dẫn của các yếu tố bí ẩn và Lovecraftian. Trò chơi phiêu lưu câu đố này tự hào có một cốt truyện hấp dẫn, như chi tiết dưới đây.
Cha tôi đã nói dối : Tầm nhìn của một nhà phát triển độc lập
Câu chuyện sáng tạo của trò chơi rất hấp dẫn. Ahmed Alameen, nhà phát triển, ban đầu theo đuổi sự nghiệp như một nhà văn và nhà làm phim. Một dự án trò chơi hợp tác với một người bạn đại học đã thất bại, nhưng câu chuyện vẫn còn. Alameen, được điều khiển bởi tầm nhìn của mình, đã học độc lập mô hình 3D và động cơ không thực, đưa khái niệm của mình trở thành hiện thực. Ngay cả tiêu đề của trò chơi cũng là một nỗ lực hợp tác với vợ.
làm sáng tỏ bí ẩn
Cha tôi đã nói dối đưa người chơi vào một bí ẩn quyến rũ chìm đắm trong những huyền thoại Mesopotamian cổ đại. Người chơi đảm nhận vai trò của Huda, một phụ nữ trẻ vật lộn với câu hỏi hai mươi tuổi: chuyện gì đã xảy ra với cha cô? Câu trả lời, khi câu chuyện mở ra, không đơn giản.
trò chơi khéo léo pha trộn truyền thuyết Mesopotamian cổ đại với cách kể chuyện đương đại. Trò chơi có các cơ chế điểm và nhấp đơn giản, tránh các điều khiển phức tạp và thể hiện hình ảnh 2D tuyệt đẹp và hình ảnh 360 độ.
Khám phá thế giới của Cha tôi đã nói dối trong trailer dưới đây:
Ngày phát hành Android
Cha tôi đã nói dối ra mắt trên PC vào ngày 30 tháng 5 năm 2025. Các phiên bản Android và iOS được dự đoán trong quý 3 năm 2025. Để biết thêm thông tin, hãy truy cập các trang Kickstarter hoặc Steam chính thức. Trò chơi chưa có sẵn trên cửa hàng Google Play; Các nhà phát triển có thể sẽ tập trung vào các phiên bản di động sau khi phát hành hơi nước. Hãy theo dõi để cập nhật thêm.