Ludus: Merge Arena đạt cột mốc lớn của người chơi và công bố bản cập nhật chiến tranh lớn
Game nhập vai chiến lược di động hàng đầu của ứng dụng ứng dụng, Ludus: Merge Arena, đang trên sân, đạt được một cột mốc đáng kể của hơn năm triệu người chơi. Để ăn mừng, họ đã tiết lộ một bản cập nhật lớn hứa hẹn sẽ cải tổ cơ học gia tộc của trò chơi, được thiết lập để ra mắt vào cuối tháng này.
Khi bạn đi sâu vào Ludus: Merge Arena sau khi cập nhật, bạn sẽ phát hiện ra ba tab mới: CLAN Shop, Clan Battle Pass và Clan War. Cửa hàng gia tộc cho phép bạn sử dụng tiền tệ kiếm được từ các cuộc chiến gia tộc để lấy các mặt hàng độc quyền và tận dụng các ưu đãi đặc biệt. Trong khi đó, Battle Pass vượt qua trò chơi phần thưởng, cung cấp nhiều điều tốt hơn cho những nỗ lực của bạn.
Tuy nhiên, ngôi sao của chương trình là sự ra đời của các cuộc chiến gia tộc. Những sự kiện hoành tráng này sẽ diễn ra hai tháng một lần, kéo dài tám ngày mỗi ngày, với sáu gia tộc chiến đấu với nó trong một nhóm để ghi điểm bằng cách sử dụng chiến lược cho các cuộc tấn công. Người chơi bắt đầu với hai lá cờ, nhưng nếu bạn là người đăng ký cao cấp, bạn sẽ nhận được thêm một lá cờ và những người chọn cho Battle Pass có thể tận hưởng 1-2 cờ bổ sung.
** Clash of- oops, trò chơi sai ** Cập nhật chiến tranh gia tộc đã sẵn sàng để đưa năng lượng mới vào Ludus: Merge Arena. 100 gia tộc hàng đầu trong mỗi cuộc chiến sẽ được khen thưởng với các nâng cấp mỹ phẩm độc quyền và tên gia tộc vàng uy tín. Bạn có thể tham gia vào các trận chiến PVP tiêu chuẩn hoặc thử chế độ tấn công mới được giới thiệu để bắt đầu hành trình của bạn hướng tới chiến thắng gia tộc.
Đánh dấu lịch của bạn: Bản cập nhật dự kiến phát hành vào cuối tháng ba. Và đó không phải là tất cả các bản cập nhật nội dung khác nhau, các nhân vật mới và các sự kiện trong trò chơi đặc biệt trên đường chân trời!
Bạn muốn theo kịp với trò chơi di động mới nhất? Kiểm tra tính năng hàng tuần của chúng tôi, trước trò chơi, để xem trước các bản ra mắt trò chơi di động sắp tới mà bạn có thể bắt đầu chơi ngay bây giờ.






