Marvel Snap için En İyi Khonshu güverteleri ortaya çıktı
Oyuncuları atın, sevin. Ayın Tanrısı Khonshu, şimdi *Marvel Snap *'a katıldı ve atma odaklı güverteler için inanılmaz bir araç getirdi. Bugüne kadar ikinci akşam yemeğinde yayınlanan en karmaşık kartlardan biri olarak, Khonshu'nun nasıl işlediğine ve oyunda tuttuğu potansiyeli daha da derinlemesine inceleyelim.
Khonshu nasıl çalışır *Marvel Snap *
Khonshu, "Atıldığında, bir sonraki aşamasında geri döner. Açıklama üzerine: Bir kartı diriltiniz.
Khonshu'nun 'bir sonraki aşaması' onu 6 maliyetli, 8 güçlü bir karta dönüştürür: "Atıldığında, son aşamasında geri döner. Açıklama üzerine: Bir kartı diriltmek, başka bir yere 8 olarak ayarlanmış bir kartı.
'Son aşamasında' Khonshu, 6 maliyetli, 12 güçlü bir kart haline gelir: "Açıklama: Diriliş: Gücü 12'ye ayarlanmış başka bir yere attığınız bir kartı diriltmek."
Khonshu her atıldığında, elinize geri döner, kendini yükseltir ve ortaya çıkma etkisini giderek daha güçlü hale getirir. Bu tamirci, oyunda bir başka popüler kart olan Apocalypse'in işlevini yansıtıyor. Khonshu ile strateji, onu son dönüşte oynamadan önce bir veya iki kez atmayı ve Iron Man veya Gorr the God kasap gibi bir güç artışından önemli ölçüde yararlanan bir kartı canlandırmayı içerir.
Khonshu belirli bir kartı canlandıramazken, 1 maliyetli, 12 güçlü bir uysal bir Meek'i canlandırmak için 12 güçlü bir final aşaması Khonshu oynayarak sık sık zaferi güvence altına alabilir.
En İyi Gün Bir Khonshu Güverte *Marvel Snap *
Khonshu için optimal güverte belirlenmesi, geleneksel atma güverteleri için en uygun olmayabileceğinden kapsamlı deneyler gerektirebilir. Diğer alternatif atma tipi güvertelerle birlikte Darkhawk tarzı bir boy güvertede iyi çalışmasını öngörüyorum. Birincisini keşfedelim:
- Korg
- Bıçak
- Fenris Wolf
- Juggernaut
- Ay Şövalyesi
- Lady Sif
- Kaya kaydırağı
- Gümüş samuray
- Darkhawk
- Siyah cıvata
- Boy
- Khonshu
[TTPP]
Bu güvertedeki tek seri 5 kart, Fenris Wolf'tur, Moon Knight, Silver Samuray veya Black Bolt'u kullanarak bir rakibin atılan kartı yeniden dirilterek potansiyel olarak kazanmak için gereklidir.
Bu güverte ile strateji basittir: Darkhawk'ı güçlendirmek ve Khonshu'yu olabildiğince sık atmak için rakibinizin güvertesini kayalarla doldurun. Moon Knight ve Blade, Khonshu'yu hedeflemede anahtardır ve Moon Knight'ın kaya kaydırmasını değil Khonshu'ya vurmasını sağlamak için zamanlama çok önemlidir. Amaç, 5. sırada Darkhawk ve 8 ila 12 güçle bir kartı canlandırmak için 6. turda Khonshu'nun ardından tüm kartları 8'den az güçle yükseltmek için Boya'yı erken oynamaktır.
Khonshu geleneksel atma güvertelerinde kıyametin yerini alamazken, deney potansiyeli vardır. 6 maliyetli doğası, onu aşağıdaki güvertede Corvus glaive gibi enerji rampası olmadan kıyametle eşleştirmeyi zorlaştırıyor:
- Miek
- Küçümseme
- Bıçak
- Morbius
- Sürü
- Ay Şövalyesi
- Corvus glaive
- Lady Sif
- Drakula
- Modok
- Khonshu
- Kıyamet
[TTPP]
Bu listedeki tek Serisi 5 kart olan Scorn, Colleen Wing veya X-23 gibi başka bir atma aktivatörü için ek enerji rampası için değiştirilebilir. Bu güverte, Khonshu'yu diğer atma aktivatörleriyle oynamayı, kıyamet geliştirmeyi ve tahtayı sular altında bırakmayı sağlamak için 3'teki Corvus Glaive'dan yararlanmayı amaçlıyor. Bu kurulumun geleneksel atma listelerinden daha iyi performans gösterip göstermeyeceği görülmeye devam ediyor, ancak Khonshu'nun son aşamasına ulaşmak, Dracula'nın emmesi için Apocalypse'ın gücünü korurken Moon Knight, Blade ve Lady Sif ile yönetilebilir olmalı.
Khonshu, spot ışığı önbellek anahtarlarına mı yoksa koleksiyoncu jetonlarına mı değer?
Atma güvertelerine olan yakınlığınızdan bağımsız olarak, Khonshu hem güçlü hem de ilgi çekici bir kart olarak öne çıkıyor. Hibrit atma listelerinde belirgin bir şekilde yer alması ve meta ile ilgili olabileceği muhtemeldir. Kaynaklarınız varsa, Khonshu kesinlikle kazanmaya değer, çünkü Marvel Snap içinde benzersiz stratejik fırsatlar sunuyor.





