Path of Exile 2: Realmgate Açıklandı

Yazar : Aaliyah Jan 12,2025

Hızlı Bağlantılar

Path of Exile 2'nin ileri safhalarında portallar temel bir özelliktir. Ancak normal alan düğümlerinden farklı olarak portallar ışınlanma taşlarının kullanılmasını gerektirmez, bunun yerine başka yöntemler kullanır.

Bu ​​kılavuz portalın nerede bulunacağını, nasıl doğru şekilde kullanılacağını ve diğer tarafta ne bekleneceğini kapsar. Fırsatların boşa gitmesini önlemek için ne bekleyeceğinizi bilmek ve buna göre hazırlanmak çok önemlidir.

Path of Exile 2'de portallar nasıl bulunur

Portal, doğrudan harita aşamasının başlangıcına yakın bir yerde bulunabilir. Buraya geri dönmenin en hızlı yolu harita ekranındaki (yukarıdaki resimde) kayan ev simgesine tıklamaktır. Bu, ekranı harita aşamasının başladığı yere yeniden odaklayacaktır. Portal taş sunağın hemen yanındadır.

Bazen ev simgesi, yanan monolitin yerini belirten kırmızı kafatası simgesiyle üst üste gelebilir. Bu iki konum genellikle birbirine yakındır. Diğerini bulmak için birine tıklayın.

Path of Exile 2'de portallar nasıl kullanılır

Sıradan alan düğümlerinin aksine ışınlanma taşları portallar üzerinde hareket edemez. Aksine, portalın amacı oyuncuları daha sonraki zirve boss savaşına yönlendirmektir. Şu anda oyunda portal gerektiren dört zirve boss savaşı var. Bu boss dövüşlerine erişmek için portalları nasıl kullanacağınız aşağıda açıklanmıştır:

  • Biz Biriz, Xesht (Yarıkların Zirvedeki Baş Düşmanı): Bir Yarık Taşı oluşturmak için 300 Yarık Parçasını birleştirin. Xesht boss savaşına girmek için portaldaki Rift Stone'u kullanın.
  • Düşmüş Kökenin Orros'u (Macera Zirvesi Patronu): Saklanma yerindeki Deniger ile konuşun ve 79. seviye veya üzeri bir günlük kullanın (maceradan düşmüş). Diğer üç macera NPC'si (Rogg, Gwennie ve Tuyan) gibi, Denig de macera haritasında rastgele görünecek ve ardından saklanma yerinizde kalıcı olarak yaşayacak.
  • Simülasyon (Labirent Zirvesi Etkinliği): Portalda kullanılabilecek bir simülasyon oluşturmak için 300 Simülasyon parçasını birleştirin. Tek bir boss savaşı yerine, 15 labirent düşmanı dalgasını içeren bir harita oluşturacak. Bu modda harita yapılandırması en uygunudur.
  • Sis Kralı (Ritüel Zirvesi Patronu): Kralla buluşma eşyaları elde etmek için ritüel iyilik sistemi aracılığıyla haraç harcayın. Bu savaşa girmek için onu portalda kullanın.

Trial of Chaos ve Trial of Secmas'ın son patronları Trial Master ve Zalok of Time (dördüncü yetenek versiyonu), sırasıyla Trial of Chaos ve Trial of Secmas'ın sonunda yer alıyor. Bu iki boss portal sistemine ait değil.

Gerçek son aşama zirve boss'u olan Arbiter veya Ashes, tüm boss'ların en güçlüsüdür. Yalnızca Burning Monolith'te bulunabilir ve portaldan girilemez. Bu savaşa girmek için Burning Monolith'le ilk karşılaştığınızda açılan görevler aracılığıyla üç Kale Anahtarı almanız gerekecek.