Elden Ring Nightreign Prosedürel Oluşturulan Haritalar Garantisi Hiçbir iki oyun aynı değildir
Elden Ring Nightreign: Dinamik Dünyalar, Öngörülemeyen Maceralar
Gerçekten eşsiz bir Elden halka deneyimine hazırlanın. Nightreign, prosedürel olarak üretilen araziyi tanıtmakta ve hiçbir iki oyunun birbirine benzememesini sağlar. Volkanik bölgeler, hain zehir bataklıkları ve yoğun ormanlar dahil olmak üzere dramatik peyzaj değişimleri bekliyoruz.
Volkanlar, bataklıklar ve ormanlar: değişen bir manzara
Yönetmen Junya Ishizaki, bir PC Gamer dergisi röportajında (10 Şubat 2025, Games Radar tarafından bildirilen Sayı 405) oyunun dinamik harita üretimini doğruladı. Volkanlar, bataklıklar ve ormanlar rastgele görünecek ve oyunu önemli ölçüde değiştirecek. Bu büyük ölçekli arazi değişiklikleri stratejiyi etkileyecek ve oyuncuları savaş ve keşiflere yaklaşımlarını uyarlamaya zorlayacaktır. Örneğin ormanlar, hem oyuncu hem de düşman için temkinli navigasyon talep ediyor.
Tasarım felsefesi, haritanın kendisini geniş, sürekli değişen bir zindan haline getirmeye odaklanır. Ishizaki, oyuncunun bu değişikliklere uyum sağlamada ajansını vurguluyor: "Stratejinizi bir patrona karşı seçtikten sonra, haritanın düzeni yaklaşımınızı etkileyebilir. Oyuncuların 'Bu sefer bir zehir silahına ihtiyacım var.'
Tanıdık Tehlikeler, Yeni Zorluklar
Bataklıklar ve çürümüş istila edilmiş alanlar gibi önceki başlıklardan zorlu ortamların geri dönüşünü bekleyin. Prosedürel olarak üretilen bu bölgeler, dev ıstakozlar, Runebears, Magma Wyrms ve The Souls serisinden diğer müthiş düşmanlar da dahil olmak üzere benzersiz düşmanları da tanıtabilir.
Nightreign PlayTest: Keşfetmeye Hazır Olun
PlayTest Davetleri şimdi 2024 Oyun Ödülleri sırasında kayıtlı olanlara gönderiliyor. Xbox Serisi X | S ve PS5'teki şanslı oyuncular, 14-16 Şubat, 2025 tarihleri arasında bu özel zaman aralıkları (PT) sırasında erişime sahip olacak:
- 14 Şubat: 3:00 - 06:00 ve 19:00 - 22:00
- 15 Şubat: 11:00 - 14:00
- 16 Şubat: 3:00 - 06:00 ve 19:00 - 22:00
Bu PlayTest, sunucu stabilitesi, çevrimiçi çok oyunculu işlevsellik ve oyun bakiyesine odaklanır. Unutmayın, oyun hala geliştiriliyor; Belirli alanlara, düşmanlara ve özelliklere erişim sınırlı olabilir.






