Sims 5 May Never Come as EA Hopes to Break from Sequel Model
Iniiwan ng EA ang sequel mode, maaaring hindi na lumabas ang Sims 5, at tututukan ang pagpapalawak ng "Sims Universe" sa hinaharap
Ang espekulasyon tungkol sa isang sumunod na pangyayari sa The Sims 5 ay umiikot sa loob ng maraming taon, ngunit ang EA ay lumilitaw na gumagawa ng kumpletong pagbabago palayo sa mga may bilang na paglabas sa serye. Magbasa pa para matuto pa tungkol sa mga plano ng EA na palawakin ang The Sims universe.
Plano ng EA na palawakin ang "The Sims Universe"
Ang Sims 4 ay nananatiling pundasyon ng serye
Sa loob ng ilang dekada, sabik na hinihintay ng mga manlalaro ng The Sims ang susunod na numerong entry sa serye ng larong simulation ng buhay. Gayunpaman, ang Electronic Arts (EA) ay hindi inaasahang nag-anunsyo ng isang matapang na bagong direksyon para sa The Sims, na lumalayo sa tradisyonal na may bilang na sequel na modelo. Ang hinaharap ay hindi ang tradisyonal na "The Sims 5", ngunit isang malaking platform na sumasaklaw sa patuloy na pag-update sa apat na laro: "The Sims 4", "Project Rene", "My Sims" at "The Sims Free Edition" 》.
Tapos na ang mga araw ng linear numbered release. Kinikilala ng EA ang hilig ng mga manlalaro na namuhunan sa The Sims 4 sa loob ng sampung taong tagal nito. "Mauunawaan na sa kasaysayan, ang serye ng The Sims ay nagsimula sa The Sims 1, na sinundan ng The Sims 2, 3, at 4. Sila ay nakita bilang mga kapalit para sa mga nakaraang produkto," sabi ni EA Vice President Kate Gorman sa isang kamakailang panayam kay Variety. "Ito ay isang bagong panahon ng The Sims na talagang ginagawa namin kasama ang aming komunidad. Hindi kami gumagawa ng mga kapalit para sa mga nakaraang proyekto; nagdaragdag lamang kami sa aming uniberso."
Ipinaliwanag ni Gorman na ang bagong diskarte na ito ay magbibigay-daan sa mas madalas na pag-update, mas magkakaibang karanasan sa paglalaro, cross-media na nilalaman, at napakaraming bagong produkto mula sa kumpanya. "Ngunit ang sabi, ang paraan ng paggawa namin ng mga bagay sa pasulong ay medyo naiiba," patuloy ni Gorman. "Ito ay talagang kapana-panabik at ang pinakamalawak na pag-ulit ng The Sims."
Sa kabila ng inilunsad isang dekada na ang nakalipas, ang The Sims 4 at ang maraming pagpapalawak nito ay nananatiling isang paboritong serye. Sa katunayan, napakamahal na iniulat ng EA na ang mga manlalaro ng The Sims ay gumugol ng higit sa 1.2 bilyong oras sa paglalaro ng laro noong 2024 lamang, at ang taon ay hindi pa tapos. Gayunpaman, maraming mga tagahanga ang nag-aalala na ang paparating na sequel ay maaaring gawin ang kasalukuyang laro na hindi na ginagamit.
Ayon sa PCGamer, ang Pangulo ng Libangan at Teknolohiya ng EA na si Laura Miller ay nagpahayag din ng pangakong ito sa isang pagtatanghal ng mamumuhunan kanina, na nagsasabi na ang The Sims 4 ang magiging pundasyon para sa paglago ng serye. "I-update namin ang pangunahing pundasyon ng teknolohiya ng produkto at patuloy na maglalabas ng masaya at kapana-panabik na nilalaman para sa maraming darating na taon," sabi ni Miller.
Isa sa mga paraan kung paano pinaplano ng EA na palawakin ang kasalukuyang lineup ng mga larong The Sims ay sa pamamagitan ng The Sims Creator Kit, isang bagong feature na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na bumili ng digital na content na ginawa ng komunidad ng laro.
"Ang aming komunidad ang dahilan kung bakit ang The Sims ang Sims ngayon," paliwanag ni Gorman. “Hinihikayat kami ng aming mga manlalaro na palakihin at baguhin ang content na aming binuo at kung paano kami nakikipag-ugnayan sa kanila. Alam namin na mahal ng aming mga manlalaro ang mga creator sa aming komunidad, at nasasabik kaming palawakin ang aming abot gamit ang The Sims 4 Creator Toolkit Paano suportahan ang mga creator. ”
Habang ang EA ay maaaring nasa mga unang yugto pa lamang ng mga plano nitong bumuo ng toolkit ng creator, sinabi ni Gorman na ang kumpanya ay nakatuon sa pagtiyak na ang mga creator ay may patas na kabayaran para sa kanilang trabaho. "Hindi ko masabi ang mga detalye," patuloy ni Gorman, "ngunit nakikipagtulungan kami nang malapit sa aming mga unang kasosyo sa creator upang mabayaran sila para sa kanilang trabaho at patuloy na pahusayin ang prosesong ito habang umuusad ang programa
Ini-preview ng EA ang Project Rene - sa kasamaang-palad, hindi ito "The Sims 5"
Habang laganap ang mga tsismis tungkol sa The Sims 5, lalo pang tinukso ng EA ang susunod nitong malaking proyekto: Project Rene. Hindi ito ang pinakahihintay na sequel, bagama't malapit na itong dumating.
Ang Project Rene, na na-preview noong Oktubre 2022, ay nagkaroon lamang ng saradong pagsubok mula noon, na nakatuon sa pag-customize ng kasangkapan, na sinusundan ng mga paparating na pagsubok.
"Marami kaming natutunan mula sa The Sims Online. Alam namin na sa aming game space ay may pagkakataon na maglaro sa isang napakasosyal, real-time, multiplayer na kapaligiran," sinabi ni Gorman sa Variety. "Hindi namin naihatid ang karanasang ito sa The Sims 4 o alinman sa aming mga laro, kaya tinitingnan namin kung ano ang ibig sabihin nito at kung ano ang maaaring hitsura nito. Alam namin na ang simulation ay pangunahing sa kung ano ang ginagawa namin, at gusto naming tiyakin ang aming mga Manlalaro ay mayroon pa ring karanasang gusto nila, ngunit sa isang mundong may mga tunay na manlalaro at mga NPC ”
Dagdag pa rito, nagbibilang ang EA sa pagdiriwang ng ika-25 anibersaryo nito noong Enero 2025, na may espesyal na presentasyong "Behind the Scenes of The Sims" para magbahagi ng mga regular na update tungkol sa hinaharap ng serye ng The Sims.
Ayon sa EA, kasama sa pelikulang The Sims ang mga Easter egg at backstory
Sa mga kaugnay na balita, opisyal na kinumpirma ng EA ang isang movie adaptation ng The Sims. Ang pelikula ay isang pakikipagtulungan sa Amazon-MGM Studios upang dalhin ang serye sa screen.
Binigyang-diin ni Gorman na ang pelikula ay "deeply rooted in the Sims universe." Ang layunin ng EA ay lumikha ng isang kultural na epekto at kababalaghan na katulad ng mga pelikulang Barbie sa pamamagitan ng pakikipagtulungan sa mga tamang collaborator upang makapaghatid ng mga tunay na karanasan sa The Sims. Gamit ang napakalaking pagmamahal at nostalgia para sa prangkisa ng The Sims, nilalayon ng pelikula na matugunan ang mga kasalukuyang tagahanga at mga bagong manonood.
Ang production company ni Margot Robbie na LuckyChap ang nagpo-produce ng pelikula, habang si Kate Herron (kilala sa kanyang trabaho sa Rocky) ang magdidirekta at co-star na si Briony Redman Write a script. Magsisilbi rin si Herron bilang direktor para sa ikalawang season ng The Last of Us TV series.
Nang tinanong ni Variety kung ano ang magiging kwento ng pelikula, sinabi ni Gorman na "maraming backstory" at Easter egg. "Magkakaroon ng mga kuneho sa refrigerator," patuloy ni Gorman. "Sigurado akong may pool sa isang lugar na walang hagdan, ngunit hindi pa namin naipako ang mga detalyeng iyon. Ngunit... ang ideya ay sabihin na ito ay umiiral sa espasyong ito. Ito ay isang tango sa kung ano ang ginagawa ng mga tao sa The Sims sa nakalipas na 25 taon Isang pagpupugay sa lahat ng mga kahanga-hangang laro, paggawa, at kasiyahang nagpapatuloy.”




