Ang bagong laro ay inihayag ng mga kalye ng Rage 4 na mga developer
Ang Publisher Dotemu, sa pakikipagtulungan sa Studios Guard Crush Games at Supamonks, ay inihayag ng isang kapana -panabik na bagong pamagat: ** Absolum **. Ang dinamikong pantasya na ito ay nagsasama ng mga elemento ng roguelite upang maihatid ang isang nakakaaliw na karanasan sa paglalaro.
Nakatakda sa nasirang mundo ng Talamh, na kung saan ay na-scarred ng isang nagwawasak na mahiwagang cataclysm, ** Absolum ** na nagbubukas sa isang kaharian kung saan kinatakutan ang mahika at ang mga mages ay inalipin ng mapang-api na si King-Sun Azra at ang kanyang mapang-api na pagkakasunud-sunod. Ang salaysay ay sumusunod sa isang matapang na banda ng mga bayani na nangahas na hamunin ang pamamahala ni Azra. Kasama sa magkakaibang pangkat na ito ang necromancer na si Galandra, ang mapaghimagsik na Gnome Karl, ang Mage Brom, at ang Enigmatic Sidr.
Ang mga manlalaro ay sumisid sa matinding labanan na may isang hanay ng mga na -upgrade na kakayahan, malakas na combos, at mahiwagang mga spells sa kanilang pagtatapon. ** Nag-aalok ang Absolum ** ng parehong mga mode ng solong-player at kooperatiba, na naghihikayat sa mga manlalaro na pagsamahin ang kanilang mga pag-atake at i-synchronize ang kanilang mga welga upang mailabas ang mga nagwawasak na mga kumbinasyon laban sa kanilang mga kaaway.
Pagpapahusay ng nakaka -engganyong karanasan, ang soundtrack ng laro ay binubuo ng isang trio ng mga maalamat na artista: Gareth Coker, kilala sa kanyang trabaho sa *Ori *at *Halo Infinite *; Yuka Kitamura, ipinagdiwang para sa kanyang mga kontribusyon sa *Madilim na Kaluluwa *at *Elden Ring *; at Mick Gordon, ang mastermind sa likod ng mga soundtracks ng *Doom Eternal *at *Atomic Heart *.
Naka -iskedyul para sa paglabas sa 2025, ** Absolum ** Magagamit sa PS4/5, Nintendo Switch, at PC sa pamamagitan ng Steam, na nangangako na dalhin ang kapanapanabik na pakikipagsapalaran na ito sa isang malawak na madla ng mga manlalaro.


