"Ang Call of Duty ay nagbabawal sa 135,000 account, ang mga tagahanga ay nananatiling may pag -aalinlangan"
Ang Call of Duty ay kasalukuyang nag -navigate ng magulong tubig, at hindi lamang ang pagtanggi ng mga numero ng player (tulad ng nakikita sa SteamDB) na nagdudulot ng pag -aalala. Bilang pangalawang panahon ng Call of Duty: Ang diskarte sa Black Ops 6, ang mga nag -develop ay naging boses tungkol sa kanilang mga pagsisikap na labanan ang pagdaraya. Dahil ang ranggo ng mode ay ipinakilala noong Nobyembre 2024, nasuspinde nila ang higit sa 136,000 mga account, at ang koponan ay patuloy na nagtatrabaho upang mapahusay ang kanilang mga anti-cheat system.
Bilang karagdagan sa pag -tackle ng mga cheaters, nangako ang mga developer upang mapabuti ang mga pagsasaayos ng server, na naglalayong para sa isang mas mahusay na kalidad ng koneksyon sa hinaharap. Gayunpaman, ang mga katiyakan na ito ay natutugunan ng pag -aalinlangan. Ang sitwasyon ay sapat na katakut-takot na ang mga kilalang tagalikha ng nilalaman ay publiko na nagtatanong sa mga pag-angkin ng mga nag-develop, habang ang Reddit ay napapuno ng mga post mula sa mga manlalaro na hindi nag-uulat ng hindi kapansin-pansin na mga pagpapabuti sa kalidad ng server o paggawa ng matchmaking.
Ang pagkabigo ng komunidad na may Call of Duty ay maaaring maputla, na may mga termino tulad ng SBMM (kasanayan na batay sa kasanayan) at EOMM (pakikipag-ugnay na na-optimize na matchmaking) na nagiging buzzwords ng kawalang-kasiyahan. Ang krisis ng tiwala na ito ay stark, iniwan itong hindi sigurado kung ang aktibong pag -activision ay maaaring epektibong matugunan ang mga isyung ito at ibalik ang kumpiyansa ng manlalaro.




