Tumataas ang avowed bilang pangalawang pinakapopular na laro sa Xbox Game Pass
Ang Avowed ng Obsidian Entertainment ay lumitaw bilang isang pangunahing tagumpay para sa Microsoft, na nakakaakit ng 5.9 milyong mga manlalaro sa unang buwan nito sa Xbox Game Pass. Ang kahanga -hangang debut na ito ay naglalabas ng Indiana Jones at The Great Circle , na nakakaakit ng 4 milyong mga manlalaro sa parehong panahon. Itinakda sa mayamang uniberso ng mga haligi ng kawalang -hanggan , ang Avowed ay patuloy na gumuhit ng makabuluhang pansin, tulad ng nakumpirma ng data mula sa data ng mindgame, na maingat na sinusubaybayan ang pakikipag -ugnayan ng gumagamit, streaming viewership, at mga uso sa paghahanap.
Larawan: reddit.com
Sa kabila ng nakakakuha ng mga positibong pagsusuri at matatag na benta, ang pamumuhunan ng Microsoft sa avowed ay umabot sa pagitan ng $ 80 at $ 120 milyon. Upang ma -maximize ang pagbabalik sa pamumuhunan na ito, mahalaga para sa avowed upang mapanatili ang pakikipag -ugnayan ng player na lampas sa paunang paglulunsad nito. Ito ay nagsasangkot hindi lamang pagpapanatili ng mga umiiral na mga tagasuskribi kundi pati na rin ang pagpapalawak ng pag -abot ng laro sa pamamagitan ng mga naka -target na diskarte sa marketing. Maaaring kabilang dito ang pag-unlad ng mga pagpapalawak at pagsasaalang-alang sa mga paglabas ng multi-platform, tulad ng sa PlayStation 5.
Habang ang Avowed ay kasalukuyang nasisiyahan sa isang malakas na base ng manlalaro, dapat talakayin ng Microsoft ang hamon ng pagpapanatili ng halaga nito bilang isang pangunahing tool para sa pagpapanatili ng tagasuskribi. Ang pokus ng kumpanya ay dapat na maghatid ng patuloy na pag -update ng nilalaman at pagpapahusay ng pag -access ng laro upang matiyak na ang avowed ay nananatiling mapagkumpitensya sa dinamikong merkado ng paglalaro.






