G. Dog: Nakakatakot na kwento ng anak na lalaki ay isang unang-taong nakakatakot na laro kung saan gabayan mo ang isang batang lalaki upang makatakas sa isang makasalanang bahay. Simple, madaling maunawaan na mga kontrol - isang joystick para sa paggalaw at isang pindutan ng crouch - madali ang pag -navigate. Ang paglutas ng mga puzzle ay nangangailangan ng masigasig na pagmamasid; Ang mga bagay na matatagpuan sa buong bahay ay mahalaga para sa pag -unlock ng mga bagong lugar. Gayunpaman, ang isang mapanganib na aso ay nagpapatrolya sa bahay, at nahuli ay nangangahulugang agarang laro. Ang madiskarteng paggawa ng desisyon ay susi sa pag-navigate ng maraming mga bitag at peligro sa loob ng mansyon.
Anim na pangunahing tampok ni G. Dog: Nakakatakot na Kuwento ng Anak na naka -highlight sa orihinal na teksto ay:
Mga Intuitive Controls: Ang walang hirap na paggalaw ay nakamit sa pamamagitan ng isang on-screen joystick.
Mekaniko ng Crouch: Ang isang nakalaang pindutan ng crouch ay nagbibigay -daan sa pag -access sa masikip na mga puwang at makakatulong na maiwasan ang pagtuklas.
Pakikipag-ugnay sa Kapaligiran: Ang paggalugad sa kapaligiran at paggamit ng mga nahanap na bagay ay mahalaga para sa paglutas ng puzzle at pagtakas.
Evasive gameplay: Ang patuloy na banta ng aso ng lalaki ay nangangailangan ng maingat, stealthy na paggalaw.
Mga Hamon sa Pagtakas: Ang laro ay nagtatanghal ng isang serye ng mga mapaghamong mga hadlang at traps, na hinihingi ang mahusay na pag -iwas.
Nakakainis na kapaligiran: Ang mahiwaga at hindi mapakali na kapaligiran ay nagpapabuti sa karanasan sa kakila -kilabot.
Screenshot












