ความลับอันดับสูงสุดของผู้เล่น Marvel คู่แข่ง
ความสำเร็จของผู้เล่น Marvel Rivals I Achievement ทำให้เกิดการประเมินกลยุทธ์การแต่งเพลงของทีมอีกครั้ง ความเชื่อที่แพร่หลายสนับสนุนการตั้งค่าทีม 2-2-2 (สองแนวหน้า, นักต่อสู้สองคน, นักยุทธศาสตร์สองคน) แต่ผู้เล่นคนนี้เชื่อว่าทีมใด ๆ ที่มีกองหน้าอย่างน้อยหนึ่งคนและนักยุทธศาสตร์หนึ่งคนมีความสามารถในการได้รับชัยชนะ
ผู้เล่นปีนขึ้นไปที่ Grandmaster I ประสบความสำเร็จไม่นานก่อนที่จะเปิดตัวซีซั่น 1 เน้นวิธีการที่ไม่เป็นทางการนี้ ฤดูกาลที่กำลังจะมาถึงตัวละครใหม่ (รวมถึง Fantastic Four) และแผนที่เพิ่มความตื่นเต้นให้กับเกม ด้วย The Moon Knight Skin รอผู้เล่นที่ติดอันดับทองฉากการแข่งขันกำลังร้อนขึ้น
ผู้เล่นหลายคนต่อสู้กับทีมที่ไม่สมดุลซึ่งไม่มีกองหน้าหรือนักยุทธศาสตร์ อย่างไรก็ตามผู้เล่นปรมาจารย์คนนี้รายงานความสำเร็จแม้จะมีการแต่งเพลงที่ผิดปกติเช่นนักสู้สามคนและนักยุทธศาสตร์สามคนโดยไม่สนใจบทบาทกองหน้าอย่างสิ้นเชิง สิ่งนี้สอดคล้องกับความตั้งใจของเกม NetEase ที่ระบุไว้เพื่อหลีกเลี่ยงระบบคิวบทบาทซึ่งช่วยให้ทีมที่หลากหลายสร้างขึ้น
ปฏิกิริยาของชุมชนต่อกลยุทธ์ที่ไม่เป็นทางการนี้มีการผสมกัน บางคนแย้งว่านักยุทธศาสตร์คนเดียวไม่เพียงพอทำให้ทีมอ่อนแอ คนอื่น ๆ สนับสนุนแนวคิดของการแต่งเพลงที่ยืดหยุ่นแบ่งปันประสบการณ์ของความสำเร็จของตนเองกับการตั้งค่าทีมที่ไม่เป็นทางการ ความสามารถของนักยุทธศาสตร์ในการเรียกความเสียหายที่เกิดขึ้นนั้นถูกเน้นเป็นปัจจัยบรรเทาในสถานการณ์เหล่านี้
โหมดการแข่งขันเองยังคงเป็นหัวข้อของการสนทนา ข้อเสนอแนะสำหรับการปรับปรุงรวมถึงการแบนฮีโร่เพื่อเพิ่มความสมดุลและการกำจัดโบนัสตามฤดูกาลซึ่งบางคนเชื่อว่าส่งผลเสียต่อความสมดุลของเกม แม้จะมีข้อกังวลเหล่านี้ความเชื่อมั่นโดยรวมยังคงเป็นไปในเชิงบวก






