ผู้สร้าง Life Is Strange เปิดเผยการแยกบันทึกที่หายไปเป็นสองส่วน
ทีมที่อยู่เบื้องหลัง Life Is Strange ได้แสดงให้เห็นถึงการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ของพวกเขาที่จะปล่อยเกมที่กำลังจะมาถึง Lost Records ในสองส่วนที่แยกกัน วิธีการนี้ในขณะที่น่าประหลาดใจในขั้นต้นมีรากฐานมาจากทั้งแรงบันดาลใจที่สร้างสรรค์และความจำเป็นในทางปฏิบัติ แต่ทั้งหมดมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มคุณค่าการเดินทางของผู้เล่น
นักพัฒนาได้พูดชัดแจ้งว่าโดยการแบ่งเกมออกเป็นสองส่วนพวกเขาสามารถสร้างการเล่าเรื่องที่เข้มข้นขึ้นและบรรลุการเล่าเรื่องที่ราบรื่นขึ้น โครงสร้างนี้ช่วยให้พวกเขาดำน้ำลึกลงไปในส่วนโค้งของตัวละครและสำรวจธีมการพิจาณาอย่างละเอียดโดยไม่ต้องมีผู้เล่นที่มีความยาวมากเกินไป ยิ่งไปกว่านั้นวิธีนี้ให้ความยืดหยุ่นในการปรับและสมบูรณ์แบบแต่ละส่วนตามข้อเสนอแนะของผู้เล่นก่อนที่จะเปิดตัวตอนที่สอง
ในด้านการผลิตการแยกเกมช่วยรักษาเกณฑ์มาตรฐานคุณภาพสูงที่แฟน ๆ ของซีรีส์คาดหวัง ช่วยให้ทีมพัฒนามีเวลาที่จำเป็นในการปรับแต่งกลไกการเล่นเกมปรับปรุงภาพและการออกแบบเสียงที่สมบูรณ์แบบทำให้มั่นใจได้ว่าประสบการณ์ที่ราบรื่นและดื่มด่ำ กลยุทธ์นี้ยังแตะต้องแนวโน้มปัจจุบันในการเล่นเกมเป็นฉากซึ่งการปล่อยเนื้อหาในขั้นตอนทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในระยะเวลาที่ยาวนาน
สำหรับผู้ที่ชื่นชอบการคาดการณ์อย่างกระตือรือร้นในภาคต่อไปใน Life Is Strange Saga การตัดสินใจครั้งนี้เป็นการประกาศประสบการณ์ที่สวยงามและมีความหมายมากขึ้น ในขณะที่บางคนอาจต้องการการเปิดตัวแบบเต็มเวลาเพียงครั้งเดียวโดยเข้าใจถึงเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังแนวทางของนักพัฒนาได้ตอกย้ำการอุทิศตนเพื่อส่งมอบผลิตภัณฑ์ระดับสูงที่ยังคงซื่อสัตย์ต่อสาระสำคัญของซีรีส์ เมื่อข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับทั้งสองส่วนคลี่คลายความตื่นเต้นสร้างสิ่งที่สัญญาว่าจะเป็นบทใหม่ที่น่าประทับใจในแฟรนไชส์ที่ได้รับการยกย่องนี้




