"การจัดการคนเร่ร่อนเมาในราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2"
ใน *Kingdom Come: Deliverance 2 *คุณจะได้พบกับ NPC ที่หลากหลายตั้งแต่ความเป็นมิตรไปจนถึงศัตรูอย่างจริงจัง ในบรรดาสิ่งเหล่านี้การดื่มด่ำกับความท้าทายที่ไม่เหมือนใครเนื่องจากความตั้งใจที่คลุมเครือของเขา หากคุณไม่แน่ใจเกี่ยวกับวิธีจัดการกับตัวละครนี้นี่เป็นคู่มือที่ครอบคลุมเพื่อช่วยให้คุณนำทางการเผชิญหน้านี้
Kingdom Come: การปลดปล่อย 2 สถานที่เมา
หากต้องการค้นหาคนเมาค้างไปที่โรงนาที่ถูกทิ้งร้างทางตอนเหนือของเซมิน มันค่อนข้างห่างจากเส้นทางที่ถูกตี แต่เมื่อคุณเดินทางไปทางเหนือคุณจะได้พบกับคนเลี้ยงสัตว์ที่จะเตือนคุณเกี่ยวกับคนจรจัดอันตรายที่ซุ่มซ่อนอยู่ใกล้ ๆ ทำตามคำแนะนำของเขาและไปที่โรงนาซึ่งคุณจะเห็นขอทาน NPC คนที่หลงทางอยู่ข้างนอก ได้รับคำเตือน: เขาจะเปลี่ยนเป็นศัตรูถ้าคุณเข้าใกล้เกินไป
น่าเสียดายที่ไม่มีทางที่จะมีส่วนร่วมกับเขาอย่างสงบสุข ตัวเลือกเดียวของคุณคือการมีส่วนร่วมในการต่อสู้ไม่ว่าจะเป็นการเคาะเขาหรือเอาชนะเขา เมื่อเขาลงคุณสามารถปล้นร่างกายของเขาเพื่อหาแหวนพลอย, กุญแจบางอย่างและ 2.7 Groschen อย่าลืมสำรวจโรงนาสำหรับรายการเพิ่มเติมที่คุณสามารถขายหรือใช้ในภายหลังในการเดินทางของคุณ
จะทำอย่างไรกับกุญแจประตูและหน้าอก?
เกมนี้ให้บริบทเล็กน้อยเกี่ยวกับ backstory ของ Wandering Drunk เป็นไปได้ว่าเขาพยักหน้ารับขอทาน NPC ที่คล้ายกันจากเกมแรกคนที่สูญเสียทุกอย่างและจบลงด้วยการเป็นคนพเนจร กุญแจประตูและหน้าอกที่คุณพบว่าเขาน่าจะเป็นบ้านเก่าของเขาทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจที่เจ็บปวดเกี่ยวกับชีวิตที่ผ่านมาของเขา
ใน *Kingdom Come: Deliverance 2 *, NPC จำนวนมากมีกุญแจที่ไม่มีจุดประสงค์เฉพาะภายในการเล่าเรื่องของเกม เป็นไปได้ว่ากุญแจของการหลงทางของ Wandering ตกอยู่ในหมวดหมู่นี้เพิ่มความลึกและความสมจริงให้กับโลกของเกมโดยไม่มีฟังก์ชั่นการเล่นเกมโดยตรง
และนั่นครอบคลุมทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับการจัดการคนที่หลงทางใน *อาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 * สำหรับเคล็ดลับและคำแนะนำเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมรวมถึงวิธีการรักษาอาหารเป็นพิษและวิธีการโรแมนติกฮันส์แคปอนให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบผู้หลบหนี






