GTA 6 มีจุดมุ่งหมายที่จะแข่งขันกับ Roblox, Fortnite ในพื้นที่แพลตฟอร์มผู้สร้าง
ด้วยความสำเร็จครั้งใหญ่ของเซิร์ฟเวอร์การสวมบทบาทในชุมชน Grand Theft Auto ไม่น่าแปลกใจเลยที่ Rockstar Games กำลังสำรวจความเป็นไปได้ที่จะเปลี่ยน GTA 6 ให้กลายเป็นคู่แข่งที่น่าเกรงขามกับแพลตฟอร์มเช่น Roblox และ Fortnite เมื่อเร็ว ๆ นี้ Digiday รายงานจากข้อมูลเชิงลึกจากบุคคลภายในอุตสาหกรรมที่ไม่ระบุชื่อสามคนว่า Rockstar กำลังพิจารณาการพัฒนาแพลตฟอร์มผู้สร้างที่รวมเข้ากับ GTA 6 อย่างจริงจังแพลตฟอร์มนี้ไม่เพียง แต่อนุญาตให้ IP ของบุคคลที่สามเท่านั้น
เมื่อเร็ว ๆ นี้ Rockstar ได้ประชุมกับผู้สร้างเนื้อหาจากชุมชน GTA, Fortnite และ Roblox เพื่อส่งสัญญาณความตั้งใจที่จะเจาะลึกลงไปในแนวคิดนี้ แม้ว่าข้อมูลจำเพาะยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้ม แต่แรงจูงใจพื้นฐานสำหรับการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์นี้ดูเหมือนชัดเจน ด้วยความคาดหวังอย่างล้นหลามโดยรอบ Grand Theft Auto VI ที่คาดว่าจะดึงดูดฐานผู้เล่นขนาดมหึมา Rockstar มุ่งมั่นที่จะใช้ประโยชน์จากโมเมนตัมของเกมนอกเหนือจากโหมดเนื้อเรื่อง ด้วยการส่งเสริมระบบนิเวศออนไลน์ที่แข็งแกร่งพวกเขาสามารถทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมได้นานหลังจากแคมเปญเริ่มต้น
ความคิดสร้างสรรค์ของชุมชนเกมมักจะเกินกว่าสิ่งที่แม้แต่นักพัฒนาที่อุทิศตนมากที่สุดก็สามารถผลิตได้ แทนที่จะพยายามแซงหน้าความคิดสร้างสรรค์นี้แนวทางของ Rockstar ดูเหมือนจะเป็นหนึ่งในการทำงานร่วมกัน ด้วยการจัดหาแพลตฟอร์มที่ผู้สร้างสามารถนำความคิดของพวกเขามาสู่ชีวิตและสร้างรายได้จากเนื้อหาของพวกเขา Rockstar ไม่เพียง แต่ช่วยเพิ่มอายุการใช้งานที่ยืนยาวและดึงดูดความสนใจของ GTA 6 แต่ยังสร้างความสัมพันธ์ทางชีวภาพกับชุมชน กลยุทธ์นี้สามารถพิสูจน์ได้ว่าเป็น win-win, รักษาผู้เล่นผ่านเนื้อหาใหม่อย่างต่อเนื่องในขณะที่เพิ่มขีดความสามารถของผู้สร้าง
ในขณะที่ GTA 6 ยังคงมีกำหนดการเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 โลกแห่งเกมกำลังคึกคักด้วยความคาดหวังสำหรับการประกาศเพิ่มเติมและข้อมูลเชิงลึกที่ละเอียดเกี่ยวกับสิ่งที่สัญญาว่าจะเป็นส่วนเสริมที่ก้าวล้ำของแฟรนไชส์







![Macabre Hall [v0.0.2]](https://images.dshu.net/uploads/02/1719502985667d88896a85b.jpg)