แผนกเกม Annapurna ออกเดินทาง กำหนดอนาคตที่ไม่แน่นอน
แผนกเกมทั้งหมดของ Annapurna Interactive ลาออก ทำให้เกิดข้อสงสัยเกี่ยวกับโปรเจ็กต์ในอนาคต
การลาออกครั้งใหญ่ทำให้ Annapurna Interactive ซึ่งเป็นบริษัทเผยแพร่วิดีโอเกมในเครือ Annapurna Pictures สั่นคลอน พนักงานทั้งหมด ซึ่งมีรายงานว่ามีพนักงานมากกว่า 20 คน ลาออกหลังจากการเจรจากับบริษัทแม่ Annapurna Pictures ไม่ประสบผลสำเร็จ
<>The Fallout ที่ Annapurna Interactive
ผู้จัดพิมพ์ซึ่งเป็นที่รู้จักจากชื่อเรื่องเช่น Stray
และWhat Remains of Edith Finch กำลังเผชิญกับอนาคตที่ไม่แน่นอน เจ้าหน้าที่ซึ่งนำโดยอดีตประธานาธิบดี Nathan Gary มีเป้าหมายที่จะก่อตั้ง Annapurna Interactive ให้เป็นองค์กรอิสระ อย่างไรก็ตาม การเจรจาเหล่านี้ล้มเหลว ทำให้เกิดการลาออกของมวลชน <> ตามรายงานของ Bloomberg แกรี่ยืนยันการลาออกโดยรวมของสมาชิกในทีมทั้ง 25 คน โดยระบุว่าการตัดสินใจนั้นยากแต่จำเป็น <>
เมแกน เอลลิสันจาก Annapurna Pictures รับประกันว่าพันธมิตรจะให้การสนับสนุนโปรเจ็กต์ที่มีอยู่อย่างต่อเนื่องและมุ่งมั่นที่จะสร้างความบันเทิงเชิงโต้ตอบ เธอระบุความตั้งใจที่จะบูรณาการการเล่าเรื่องบนแพลตฟอร์มต่างๆผลกระทบมีความสำคัญต่อนักพัฒนาอินดี้ที่เป็นพันธมิตรกับ Annapurna Interactive Bloomberg รายงานว่านักพัฒนาเหล่านี้กำลังมองหาคำชี้แจงเกี่ยวกับอนาคตของข้อตกลงของพวกเขา
Remedy Entertainment ซึ่ง
Control 2ได้รับเงินทุนบางส่วนจาก Annapurna Interactive ได้ชี้แจงสถานการณ์ผ่าน Thomas Puha ผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสารบน X (ชื่อเดิม Twitter) Puha ยืนยันว่าข้อตกลงของพวกเขาสำหรับ Control 2
รวมถึงสิทธิ์ที่เกี่ยวข้องนั้นทำกับ Annapurna Pictures และ Remedy เป็นผู้เผยแพร่เกมด้วยตนเอง<>
Annapurna Interactive ได้แต่งตั้ง Hector Sanchez ผู้ร่วมก่อตั้ง เป็นประธานคนใหม่ แหล่งข่าวที่ไม่ระบุชื่อบอกกับ Bloomberg ว่าซานเชซตั้งใจที่จะปฏิบัติตามสัญญาที่มีอยู่และแทนที่พนักงานที่จากไป การดำเนินการนี้เกิดขึ้นหลังจากการปรับโครงสร้างใหม่ที่กว้างขึ้นซึ่งประกาศไว้เมื่อหนึ่งสัปดาห์ก่อน รวมถึงการจากไปของ Deborah Mars และ Nathan Vellaสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการปรับโครงสร้างของอันนาปุรณะ โปรดดูบทความที่เกี่ยวข้องของเรา