После празднования годовщины PlayStation разразились слухи о ремастере Bloodborne
30-летие PlayStation: слухи о Bloodborne и обновления PS5
Недавний трейлер, посвященный 30-летию PlayStation, возобновил слухи о потенциальном ремастере или продолжении Bloodborne. Включение в трейлер Bloodborne с надписью «Речь идет о настойчивости» вызвало волнение фанатов.
В то время как в трейлере были продемонстрированы различные классические игры PlayStation, такие как Ghost of Tsushima и God of War, финальное появление Bloodborne и его тематическая подпись вызвали бурное обсуждение в Интернете. . Подобные слухи появляются не впервые; Предыдущий пост в Instagram от PlayStation Italia, посвященный локациям Bloodborne, также породил аналогичные предположения. Однако Sony еще не сделала никаких официальных заявлений относительно продолжения или ремастера Bloodborne. Надпись «настойчивость» может просто намекать на сложный игровой процесс игры.
Наряду с празднованием годовщины Sony выпустила обновление для PS5, предлагающее ограниченные по времени возможности настройки пользовательского интерфейса, включая темы, вдохновленные прошлыми консолями PlayStation. Это обновление позволяет пользователям персонализировать внешний вид и звуки главного экрана, вызывая ностальгию по старым поколениям PlayStation.
Временный характер обновления разочаровал некоторых фанатов, в то время как другие видят в нем потенциальную проверку для более обширной будущей настройки пользовательского интерфейса на PS5.
Кроме того, набирают обороты сообщения о новой портативной консоли Sony. Digital Foundry недавно подтвердила более ранние сообщения Bloomberg о разработке Sony портативного устройства для игр для PS5. Этот шаг рассматривается как стратегический ответ на растущий рынок мобильных игр, хотя Sony по-прежнему хранит молчание об этом проекте.
Конкуренция на рынке портативных игр накаляется, и Nintendo также планирует представить дополнительную информацию о преемнике Nintendo Switch. В то время как Microsoft открыто обсуждает свои амбиции в области портативных устройств, и Sony, и Microsoft сталкиваются с проблемой создания доступных, но мощных устройств, способных конкурировать с устоявшимся доминированием Nintendo.