Black Ops 6-самая продаваемая игра 2024 года в США
По словам аналитиков Circana, Black Ops 6 стал самой продаваемой игрой в Соединенных Штатах в прошлом году, отметив 16-й год подряд, когда франшиза Call of Duty возглавила рынок США. Эта впечатляющая полоса подчеркивает постоянную популярность сериала среди американских геймеров.
В сфере спортивных игр EA Sports College College Football 25 , который попал в полки в июле, заявил о названии самой популярной спортивной игры в США, несмотря на небольшой падение в общих затратах на игры в США на 1,1% в 2024 году по сравнению с предыдущим годом, Circana сообщает о интересном сдвиге в поведении потребителей. В то время как спрос на оборудование сократился, расходы на дополнительный контент и услуги увеличились на 2% и 6% соответственно, что указывает на растущее предпочтение для цифровых улучшений и подписок.
Заглядывая в будущее, поклонники Black Ops 6 и Warzone 2 могут отметить свои календари на 28 января, когда выходит второй сезон. Это обновление обещает захватывающий опыт на тему ниндзя и уникальный кроссовер со вселенной «Терминатор», внедряя свежую энергию в эти любимые названия.
Геймплей Black Ops 6 был хвалит за свои динамические миссии, которые нарушают плесень повторяющихся задач, поддерживая и удивленные игроков на протяжении всей кампании. Как игроки, так и критики дали высокие оценки механике стрельбы в игре и ее инновационной системе движения, которая позволяет персонажам бежать в любом направлении, стрелять во время падения или даже во время лежа на спине. Это добавляет новый слой тактической глубины в игровой процесс.
Рецензенты также высоко оценили длину кампании, пройдя около восьми часов, набрав баланс, который не чувствует себя не слишком коротким и не чрезмерно вытянутым. В частности, режим зомби получил положительные отзывы сообщества, улучшив общий опыт Black Ops 6 . Тем не менее, игра не была без критиков. Некоторые игроки выразили разочарование, со значительной частью обзоров Steam, ссылаясь на технические проблемы, такие как частые сбои и нестабильные серверные подключения, которые препятствуют прогрессии в режиме сюжета.


