"Código da Team Fortress 2 agora aberto para modding"
Os modders moldaram significativamente o cenário dos jogos, gêneros de parto como Moba da RTS Mods em Starcraft e Warcraft III, desovando os batentes de automóveis de mobas como o DOTA 2, e acendendo a mania de Battle Royale com um mod para o ARMA 2. Este backdrop faz recente anúncio recente da Valve, com a comunidade de jogos.
A Valve aprimorou o SDK de origem incorporando o código completo do Team Fortress 2 no kit de ferramentas. Esse desenvolvimento capacita modders para alavancar as bases da Valve para criar novos jogos. Enquanto a licença estipula que esses jogos e seu conteúdo devem permanecer livres, a história mostrou que as idéias de modos bem -sucedidas geralmente abrem caminho para projetos comercialmente viáveis.
Além da atualização do SDK, a Valve lançou uma atualização significativa para todos os jogos multiplayer no mecanismo de origem. Essas atualizações incluem suporte para executáveis de 64 bits, uma interface do usuário e HUD escaláveis, soluções para problemas de previsão do lado do cliente e vários outros aprimoramentos.
Esta é uma ocasião importante para os modders, e antecipamos ansiosamente as criações inovadoras e potencialmente revolucionárias que podem emergir dessa iniciativa.







