Sul da meia -noite: data de lançamento e jogabilidade revelada no Xbox Developer Direct 2025
Mergulhe no mundo encantador do sul da meia-noite , um novo jogo de ação e aventura inspirado na rica tapeçaria dos contos folclóricos do sul. Os jogos de compulsão revelaram detalhes interessantes sobre esse título ansiosamente aguardado durante o desenvolvedor do Xbox Direct 2025.
Jogos de compulsão convida você para o sul da meia -noite
Ao sul da narrativa da meia -noite e data de lançamento
Em um artigo perspicaz do Xbox Wire, o escritor e designer narrativo dos Jogos de Compulsão, Zaire Lanier, compartilhou uma visão detalhada da história cativante do sul da meia-noite . Marque seus calendários para o lançamento do jogo em 8 de abril de 2025. O jogo se desenrola na cidade fictícia de Prospero, uma mistura de locais de inspiração sul, que variam de centers inundados a pântanos abismais e as montanhas dos Apalaches.
A narrativa começa com a protagonista Hazel e sua mãe se preparando para um furacão que se aproxima. Em meio a uma discussão acalorada, Hazel sai, apenas para testemunhar sua casa varrida por uma inundação devastadora. Impulsionada pela necessidade de encontrar sua mãe perdida, Hazel embarca em uma missão que a leva a um reino mágico cheio de criaturas diretamente do folclore do sul.
Lanier descreve o encontro de Hazel com o peixe -gato, uma criatura gigante falada presa em uma árvore após o furacão. Esta reunião revela a Hazel sua verdadeira identidade como tecelão, um ser com o poder de manipular os fios do destino. Enquanto Hazel navega neste mundo fantástico, ela deve enfrentar os Haints, seres corrompidos que espalham a deterioração, usando seus poderes de tecelagem para restaurá -los e curar o meio ambiente.
Embarque na jornada de Hazel pelo American Deep South já em 3 de abril de 2025, com a edição premium ao preço de US $ 49,99 no Steam e na Xbox Store. O jogo base está disponível por US $ 39,99 e você pode jogar no primeiro dia com uma assinatura de passe de jogo.
Jogabilidade envolve tópicos e tecelagem
Ao sul da meia -noite, apresenta aos jogadores a mecânica inovadora de fios e tecelagem. Esses elementos formam o núcleo dos sistemas de combate e exploração do jogo. Como Hazel, você desbloqueia feitiços e habilidades para combater vários tipos de haints, os inimigos do jogo.
O diretor de jogo Jasmin Roy destacou o loop de combate durante o Xbox Developer_Direct 2025, enfatizando o uso de feitiços como "Push, Pull e Weave" para vantagens táticas. O tempo é crucial; Você pode puxar inimigos distantes para mais perto de iniciar combos corpo a corpo, afastar-os para interromper e atordoar seus ataques e depois capitalizar com ataques de acompanhamento.
O arsenal de Hazel inclui um eixo, ganchos de tecelagem e uma distima, inspirada na criação tradicional de têxteis e rodas giratórias. Essas ferramentas permitem uma variedade de movimentos e habilidades, essenciais para purgar os haints de sua corrupção.
Além do combate, a tecelagem desempenha um papel fundamental na exploração. A Hazel pode manipular linhas para evocar encarnações passadas de objetos, facilitando a solução e a navegação por quebra-cabeças. Exemplos do direto incluem a convocação de uma carruagem fantasmagórica e um planador.
Enquanto Hazel viaja por diversas regiões, cada uma governada por uma criatura mítica enraizada na tradição gótica do sul, ela encontrará ambientes e desafios únicos. O diretor de arte Whitney Clayton apresentou uma dessas criaturas, Tom de dois dedos, um jacaré albino colossal adornado com armas e vegetação.
Para curar essas criaturas corrompidas, Hazel deve coletar ecos, fragmentos de memórias mal -assombradas. Isso leva a confrontos épicos, onde ela deve primeiro subjugar e depois curar esses seres míticos usando suas habilidades de tecelagem.
Com uma mistura de exploração, combate e uma narrativa profundamente tecida, ao sul da meia -noite promete uma experiência imersiva, pois Hazel usa seus poderes para navegar no mundo encantador, mas perigoso de Prospero, pretendendo se reunir com sua mãe.



