Reino vem 2 revela a jogabilidade cativante e segredos da trama
Reino vem: Deliverance 2: Um mergulho mais profundo na Bohemia medieval
Anos após o lançamento do original, a sequência altamente antecipada, Kingdom Come: Deliverance 2, deve ser lançada em 4 de fevereiro de 2025. Este artigo compila informações essenciais, dos requisitos do sistema e tempo de reprodução estimado para baixar detalhes e recepção crítica.
Índice
- Informações básicas
- Data de lançamento
- Requisitos do sistema
- Ploco de jogo
- jogabilidade
- Detalhes -chave (tamanho, diretor, controvérsias, revisões)
Informações básicas
- Plataforma: PC (Windows), PlayStation 5, Xbox Series X/S
- Desenvolvedor: Warhorse Studios
- Editor: Deep Silver
- Gerente de desenvolvimento: Daniel Vavra
- Gênero: Ação/aventura
- Tempo de reprodução estimado: 80-100 horas (incluindo missões secundárias)
- Tamanho do jogo: 83,9 GB (PS5), aproximadamente 100 GB (PC - SSD recomendado)
Data de lançamento
Imagem: Kingdomcomerpg.com
Após vários atrasos, a data oficial de lançamento é 4 de fevereiro de 2025. Embora inicialmente atribuída a otimizar a experiência do jogo, a especulação sugere um movimento estratégico para evitar a concorrência com as sombras de Assassin's Creed.
Requisitos do sistema
Anunciado oficialmente em dezembro de 2024, os requisitos do sistema variam de especificações mínimas modestas a uma configuração poderosa para o desempenho ideal.
Mínimo:
- OS: Windows 10 de 64 bits (ou mais tarde)
- Processador: Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 5 2600
- RAM: 16 GB
- Gráficos: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB) ou AMD Radeon RX 580
Recomendado:
- OS: Windows 10 de 64 bits (ou mais tarde)
- Processador: Intel Core i7-13700K ou AMD Ryzen 7 7800x3d
- RAM: 32 GB
- Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 4070 ou AMD RADEON RX 7800 XT
Plotagem de jogo
Imagem: Kingdomcomerpg.com
A narrativa segue uma progressão linear, com foco em Henry de Skalica. Enquanto a história principal é linear, as missões secundárias oferecem caminhos ramificados e resultados diversos. O jogo começa de onde o primeiro jogo parou, mas os recém -chegados podem entrar facilmente graças a uma recapitulação detalhada. Espere uma história maior e mais sombria, abrangendo reinos inteiros e seus governantes, com reviravoltas inesperadas e detalhes brutais. Kuttenberg serve como localização central, oferecendo um ambiente vasto e ricamente povoado. Muitos personagens do primeiro jogo retornam.
Imagem: Kingdomcomerpg.com
Jogabilidade
Imagem: Kingdomcomerpg.com
Enquanto se baseia na base do original, o reino veio: a Deliverance 2 introduz refinamentos. A progressão do personagem é mais diversificada, permitindo que os jogadores se especializem como guerreiros, bandidos ou diplomatas ou misturam essas habilidades. O combate é mais suave e mais acessível, mas mantém seu desafio. Novos recursos incluem diálogo no combate, sistemas avançados de negociação, histórias românticas e a introdução de armas de fogo (descrita como imprevisível e potencialmente auto-prejudicial). O sistema de reputação e moralidade é mais sutil, com os NPCs reagindo a detalhes sutis.
Imagem: Kingdomcomerpg.com
Detalhes -chave
- Tamanho: aproximadamente o dobro do tamanho do original, abrangendo locais maiores e um número significativamente aumentado de caracteres e missões.
- Diretor de jogo: Daniel Vavra, um veterano da indústria de jogos tchecos conhecida por seu trabalho na série Mafia.
- Controvérsias: O jogo enfrentou controvérsia, incluindo uma proibição na Arábia Saudita devido a "cenas imorais" não especificadas, supostamente envolvendo diversos personagens e relacionamentos entre pessoas do mesmo sexo.
- Revisões: Reino vem: A Deliverance 2 recebeu críticas extremamente positivas, com média de 88-89 em metacrítico e OpenCrítico. Enquanto elogiou por seu combate melhorado, história mais profunda e acessibilidade, alguns críticos apontam falhas visuais, bugs e opções de diálogo ocasionalmente pouco claras.
Essa visão geral abrangente deve equipá -lo com as informações necessárias para decidir se deve embarcar nessa aventura medieval aprimorada.






