Valve odwołuje coroczne Steam remonty talii, spodziewając się „przeskoku pokoleniowego”

Autor : Jacob Dec 30,2024

Steam Deck żegna się z corocznymi aktualizacjami i stawia sobie za cel „skok pokoleniowy”

W przeciwieństwie do zwykłego corocznego cyklu aktualizacji smartfonów, Valve potwierdziło, że nie będzie corocznych wydań Steam Deck. W tym artykule przyjrzymy się bliżej temu, co projektanci Steam Deck, Lawrence Yang i Yazan Aldehayyat, mają do powiedzenia na ten temat.

Valve unika corocznego cyklu aktualizacji Steam Deck

„To jest nieuczciwe wobec twoich klientów” – powiedział projektant Steam Deck

Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃”

Valve dało jasno do zrozumienia: Steam Deck nie będzie podążał za corocznym trendem wypuszczania sprzętu na smartfony i niektóre konsole przenośne. Projektanci firmy, Lawrence Yang i Yazan Aldehayyat, wyjaśnili, dlaczego Steam Deck nie będzie otrzymywać corocznych aktualizacji.

W niedawnym wywiadzie dla Reviews.org Yang podkreślił, że nie interesuje ich „roczny rytm”, jaki zdają się przyjmować konkurenci Steam Deck. „Nie dokonujemy małych ulepszeń co roku” – wyjaśnił Yang. „Nie ma powodu, aby to robić. I szczerze mówiąc, z naszego punktu widzenia nie byłoby w porządku wobec Twoich klientów, gdyby bardzo szybko wypuścili na rynek coś, co jest jedynie nieco ulepszonym produktem

Zamiast tego Valve chce skupić się na głównych ulepszeniach – nazywanych „skokami pokoleniowymi” – bez poświęcania czasu pracy baterii, aby mieć pewność, że jakiekolwiek przyszłe iteracje będą naprawdę warte czekania i inwestycji.

Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃”

Aldehayyat dodał, że Valve koncentruje się na rozwiązywaniu problemów użytkowników, zwłaszcza jeśli chodzi o granie w gry komputerowe z dala od tradycyjnych konfiguracji komputerów stacjonarnych. Steam Deck poczynił w tym obszarze znaczny postęp, ale zespół przyznaje, że nadal „dużo jest do poprawy”.

Są podekscytowani widokiem innych firm pracujących nad podobnymi rozwiązaniami i uważają, że ostatecznie będzie to korzystne dla graczy. Innowacje, takie jak gładzik Steam Deck, oferują korzyści w zakresie obsługi gier komputerowych, których mogą brakować innym konsolom przenośnym, takim jak ROG Ally. Jak zauważa Aldehayyat: „Chcemy, aby inne firmy również używały gładzików”.

Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃”

Zapytani o funkcje, które chcieliby zobaczyć w Steam Deck OLED, Aldehayyat przyznał, że na szczycie ich listy znajduje się zmienna częstotliwość odświeżania (VRR). Wyrazili ubolewanie, że VRR nie został wdrożony na czas przed premierą OLED, pomimo silnych próśb ze strony użytkowników i samych projektantów. Następnie Yang podkreślił, że OLED Steam Deck nie powinien być postrzegany jako urządzenie drugiej generacji, ale raczej ulepszenie oryginalnego modelu LCD, który pierwotnie przewidywał Valve.

Oprócz VRR zespół aktywnie bada również sposoby poprawy żywotności baterii w przyszłych modelach Steam Deck. Jednakże zdają sobie sprawę z nieodłącznych ograniczeń narzuconych przez obecną technologię. Dopóki te ograniczenia nie zostaną pokonane, użytkownicy będą musieli poczekać na wydanie kolejnej wersji Steam Deck lub Steam Deck 2, aby móc skorzystać z tych ulepszeń.

Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃”

Jednak bez aktualizacji sprzętu wielu martwi się, że Steam Deck firmy Valve pozostanie w tyle za konkurencją. Od momentu premiery Steam Deck stawia czoła rosnącej konkurencji, a urządzenia takie jak Asus ROG Ally i Ayaneo wchodzą na rynek przenośnych komputerów do gier. Jednak Valve nie postrzega tego jako „wyścigu zbrojeń”. Zamiast tego są podekscytowani tym, jak Steam Deck może pobudzić innowacje w tej przestrzeni. W rzeczywistości Valve z zadowoleniem przyjmuje różne wybory projektowe dokonywane przez swoich konkurentów.

„Podoba nam się pomysł, że wiele firm pracuje nad poprawą komfortu grania poza biurem lub z dala od komputera” – powiedział Aldehayyat. „Widząc, jak ludzie wypróbowują różne rzeczy i sprawdzają, co działa, a co nie i jak można to ulepszyć z myślą o użytkownikach… jesteśmy tym naprawdę podekscytowani i ciekawi, jak to będzie ostatecznie wyglądać”.

Steam Deck zostanie oficjalnie wydany w Australii w listopadzie

Ciągłe globalne wdrażanie Steam Deck mogło mieć wpływ na decyzję Valve o unikaniu corocznych aktualizacji sprzętu. Niedawno, ponad dwa lata po pierwszej premierze, Valve oficjalnie uruchomiło Steam Deck w Australii w listopadzie 2024 r., co zostało ogłoszone na PAX Australia na początku tego miesiąca. Nie podano jeszcze dokładnej daty premiery.

Jednak do tego czasu jedyny sposób na zdobycie Decku Steam (czy to LCD, czy OLED) jest nieoficjalny. Zapytany, dlaczego oficjalna sprzedaż Steam Deck w Australii trwała tak długo, Yang odpowiedział: „Jeśli chodzi o należytą staranność finansową, a następnie organizację całej logistyki, magazynowania, wysyłki i zwrotów itd., zajmuje to dużo czasu”.

„Australia była na liście krajów, w których chcieliśmy być już od pierwszego dnia projektowania produktu” – dodał Aldehayyat. „Zaprojektowano go tak, aby spełniał australijskie wymagania. Jest certyfikowany w tym samym czasie, co w USA, Europie i Azji”. Następnie wspomniał, że brakowało odpowiednich kanałów i obecności w Australii, aby „obsługiwać zwroty”.

Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃”

W chwili pisania tego tekstu Valve oficjalnie nie sprzedaje Decku Steam w niektórych krajach. Jest nadal niedostępny w Meksyku, Brazylii i wielu regionach Azji Południowo-Wschodniej, w tym w krajach takich jak Filipiny i Indonezja. Chociaż użytkownicy w tych regionach nadal mogą pozyskać urządzenie w nieoficjalny sposób, brakuje im bezpośredniego dostępu do oficjalnego wsparcia i dystrybucji, co obejmuje możliwość zakupu akcesoriów lub skorzystania z oficjalnej gwarancji.

Z kolei Steam Deck jest dostępny na kilku innych rynkach, w tym w Stanach Zjednoczonych, Kanadzie, większości Europy i częściach Azji, takich jak Tajwan, Hongkong, Korea Południowa i Japonia, za pośrednictwem strony internetowej Komodo.