Gry oparte na subskrypcji – czy tu zostaniesz?
Usługi subskrypcyjne zawładnęły niemal każdym zakątkiem naszego życia. Smutne, ale prawdziwe. Od strumieniowego przesyłania filmów po kupowanie artykułów spożywczych – styl życia „subskrybuj i rozwijaj się” na stałe pozostanie.
Ale jeśli chodzi o gry, usługi oparte na subskrypcji mogą być bardziej tymczasowe – a może są przyszłością naszej konsole, komputery PC i urządzenia mobilne? Zamierzamy zagłębić się w ten temat dzięki naszym przyjaciołom z Eneby i zobaczyć, co jest co.
Narodziny gier subskrypcyjnych
Gry oparte na subskrypcji cieszą się popularnością w ostatnich latach, a usługi takie jak Xbox Game Pass i PlayStation Plus zmieniły sposób, w jaki uzyskujemy dostęp do naszych ulubionych gier. Zamiast wydawać 70 USD lub więcej za tytuł, płacisz miesięczną opłatę za skarbiec gier, do których można uzyskać natychmiastowy dostęp. Ale ty to wszystko wiesz.
Ta struktura cen jest atrakcyjna dla wielu osób, ponieważ wydaje się to niewymagającym zaangażowania sposobem na poznanie ogromnej biblioteki gier bez poczucia zamknięcia się w jednym tytule. Istnieje również czynnik elastyczności. Zamiast skupiać się na konkretnej grze, możesz wypróbować inne, zagłębić się w gatunki, których zakupu prawdopodobnie nigdy nie rozważysz, i ogólnie zachować świeżość.
Jak to się zaczęło
Gry subskrypcyjne są obecne w grach już od dłuższego czasu. Weźmy członkostwo w WoW (dostępne w niskiej cenie na Enebie!) jako doskonały przykład. Od 2004 roku World of Warcraft jest grą opartą na subskrypcji, która przez prawie dwie dekady wciągała miliony graczy na całym świecie.
Ewoluująca zawartość WoW-a i gospodarka oparta na graczach przyciągnęły ludzi, ale model subskrypcji utrzymywał żywy i dynamiczny świat wirtualny, zapewniając, że tylko aktywni gracze kształtowali krajobraz gry. WoW był jednym z pierwszych, który pokazał, że gry oparte na subskrypcji są nie tylko możliwe, ale mogą się rozwijać. I inni programiści to zauważyli.
Ewolucja
Model subskrypcji nie stoi w miejscu także w przypadku gier. Xbox Game Pass, ze swoim podstawowym poziomem Core, ustanowiło nowy standard w grach subskrypcyjnych, oferując tryb wieloosobowy online i zmieniającą się gamę ulubionych tytułów fanów w przystępnej cenie. Poziom Ultimate zapewnia również obszerną bibliotekę z premierami najważniejszych tytułów już pierwszego dnia.
W miarę zmieniających się potrzeb graczy usługi subskrypcyjne ewoluowały, oferując elastyczne poziomy, rozbudowane biblioteki i ekskluzywne korzyści, które zadowolą każdego. Oznacza to, że robią wszystko, co w ich mocy, aby przetrwać… i prosperować.
Czy gry subskrypcyjne zostaną na stałe?
Wydaje się to prawdopodobne. Jeśli w każdym razie ciągła popularność modelu subskrypcji World of Warcraft jest jakąkolwiek wskazówką – podobnie jak rosnąca i rozwijająca się liczba usług, takich jak Game Pass, a nawet strumieniowanie gier retro, takich jak Antstream.
Wraz z postępem technologii i pojawianiem się większej liczby tytułów digital, model subskrypcji wydaje się jeszcze bardziej przyszłością gamingu.
A jeśli chcesz skorzystać z gier subskrypcyjnych, możesz wejść na Eneba.com i zaoszczędzić pieniądze na członkostwie WoW, poziomach Game Pass i nie tylko.