Kingdom Come: Deliverance 2 ma imponującą wydajność na konsolach
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) obiecuje dobre wyniki na platformach PlayStation, Xbox i PC, pokazując imponującą zdolność dostosowania do różnych ustawień. Ten artykuł zagłębia się w wydajność KCD2 na wszystkich platformach i ustawieniach dostosowywanych.
Kingdom Come: Deliverance 2: Analiza wydajności międzyplatformowej
Fotorealistyczne efekty wizualne napędzane przez Cryengine
Wiele źródeł potwierdza imponującą wydajność KCD2 na różnych platformach. Konsole PlayStation i Xbox zapewniają płynną rozgrywkę zarówno przy 30 klatkach na sekundę, jak i 60 klatek na sekundę, przy czym PS5 Pro wykorzystuje swoje możliwości ulepszonych wizualizacji. Fotorealistyczne renderowanie KCD2, rzadkość ze względu na użycie Cryengeine Cryteka, wyróżnia go.
Dalsze korzystanie z Cryengine przez Warhorse Studios, stosowane również w KCD1, pozwala na znane opracowywanie i ulepszone wdrażanie funkcji. PC Gamer podkreśla staro-szkolny podejście CryEngine-priorytetowe wydajność nad złożonymi shaderami i oświetleniem-jako kluczowy czynnik jego wydajności.
Mimo to KCD2 osiąga fotorealizm poprzez materiały fizyczne. Eurogamer zauważa skuteczność rzadkiego oświetlenia CryEngine Voxel Octree (SVOGI) w tworzeniu realistycznego pośredniego oświetlenia, przekonująco renderując efekty, takie jak światło pochodni i metaliczne odbicia.
Opcje PlayStation i konsoli Xbox: Fidelity vs. Performance
PS5 i Xbox Series X oferują dwa tryby: tryb wierności 30 FPS przy 1440p i tryb wydajności 60 klatek na sekundę przy 1080p. Seria Xbox S jest ograniczona do trybu wierności. I odwrotnie, PS5 Pro oferuje wyłącznie tryb 60 klatek na sekundę przy 1296p, podwyższony do 4K za pomocą PSSR.
Tryb Fidelity ulepsza wizualizacje PS5 i Xbox Series X o zwiększone liście i ulepszone odlewanie cieni, szczególnie zwiększając sceny zewnętrzne i niedrożność otoczenia. PS5 Pro dodatkowo podnosi te funkcje, dodając ostrzejsze efekty wizualne, najwyższą niedrożność otoczenia, ulepszone szczegóły obiektów i ogólnie zwiększoną jakość obrazu.
Upscaling na PC: wybór gracza Reigns Supreme
Zgodnie z tradycją gier na PC, wzrost KCD2 jest całkowicie opcjonalny, zapewniając graczom szeroką kontrolę nad ustawieniami. PC Gamer zauważa ograniczone opcje wzrostu: FSR i DLSS do renderowania o niższej rozdzielczości. XESS, wyostrzenie i wytwarzanie ramek są nieobecne.
Pomimo koncentracji na wydajności CryEngine, uruchomienie KCD2 przy 4K z maksymalnym ustawieniami będzie nadal wymagać znacznej mocy GPU. Jednak wysoce skalowalna grafika gry oferuje pięć ustawień wysokiej jakości (niski, średni, wysoki, ultra i eksperymentalny) w celu optymalizacji wydajności dla różnych konfiguracji PC.
KCD2 zapewnia kompleksowy przewodnik dla gotowości systemu, szczegółowo opisujący wymagania procesora, pamięci RAM, GPU i przechowywania w celu zapewnienia płynnej gry.
Kingdom Come: Deliverance 2 wystrzeliwuje 4 lutego 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Odwiedź Our Kingdom Come: Delivance 2 Strona, aby uzyskać więcej informacji.






