„Killer Instynct Gold dołącza do biblioteki online Nintendo Switch”
Killer Instynct Gold został dodany do biblioteki online Nintendo Switch , przynosząc kolejny klasyczny tytuł Nintendo 64 do subskrybentów pakietu rozszerzeń online. Ta gra jest portem Arcade Fighter Killer Instynct 2 i dołącza do oryginalnego instynktu Killer w rosnącej kolekcji gier retro dostępnych w serwisie.
Pierwotnie wydany w 1996 roku, Killer Instynct Gold został opracowany przez znane brytyjskie studio Rare. W tym czasie Rare był częstym deweloperem drugiej strony dla Nintendo, tworząc ukochane tytuły, takie jak Donkey Kong Country , Goldeneye 007 i Perfect Dark dla wczesnych systemów Nintendo. W Killer Instinct Gold gracze mogą wybierać spośród składu 10 bojowników i angażować się w różne tryby gry, wykorzystując „setki tysięcy ruchów i zabójców na wyciągnięcie ręki”.
Warto zauważyć tę rzadką, a zatem franczyzę Instynkt Killer, jest teraz własnością Microsoft. To sprawia, że Killer Instinct Gold Kolejny tytuł Studios Xbox Game jest dostępny na Nintendo Switch. Od momentu uruchomienia instynktu Killer Xbox One w 2013 r. W 2013 r. Nie było żadnych ogłoszeń Microsoft o nowej kontynuacji serii.
10 najlepszych gier walki
Wyświetl 11 zdjęć
Nintendo Switch Online to usługa subskrypcyjna zaprojektowana w celu poprawy gier na platformie Nintendo Switch. Oferuje funkcjonalność online dla wielu graczy, umożliwiając graczom konkurowanie lub współpracę z przyjaciółmi na całym świecie. Ponadto subskrybenci uzyskują dostęp do zróżnicowanej biblioteki klasycznych gier Nintendo z NES, SNES, Game Boy, Nintendo 64, a wkrótce, wraz z uruchomieniem Nintendo Switch 2 , nowych bibliotek GameCube . Dostępna jest bezpłatna siedmiodniowa próba dla osób zainteresowanych wypróbowaniem usługi.
Zakład przed Switchem Nintendo rozpoczęła się pod koniec kwietnia, a konsola wynosi 449,99 USD. Odpowiedź była przytłaczająca, zgodnie z oczekiwaniami. Jednak Nintendo ostrzegł amerykańskich klientów, którzy w przedsprzedaży za pośrednictwem My Nintendo Store, które dostawa w dniu premiery nie jest gwarantowana z powodu dużego popytu. Mimo to Doug Bowser, szef Nintendo of America, wyraził pewność, że firma będzie miała wystarczającą ilość zapasów, aby zaspokoić popyt konsumentów przez cały sezon wakacyjny.






